Buf1k3

Rusland
46 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Buf1k3?

Rating 0,68 K/R 0,53 ADR 60,8 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,68
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 22 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 2 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 61 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 1. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (41 matches).

Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

36 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 9 %+1 pp · Ø 8 % beter dan 64 %
Gewonnen entry-duels 36 %−9 pp · Ø 45 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 0,9−0,5 · Ø 1,4 beter dan 15 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Headshot-rate 55 %+19 pp · Ø 36 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−6 pp · Ø 13 % beter dan 48 %
K/D 0,64−0,20 · Ø 0,84 beter dan 12 %
Pistol kills per match 1,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 7,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11,0 %).

Rondes met 2K 7,7 %−3,3 pp · Ø 11,0 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 1,7 %−1,1 pp · Ø 2,8 % beter dan 17 %
MVP's per match 1,5−0,3 · Ø 1,8 beter dan 40 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 82 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %0 pp · Ø 31 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 1,9−0,8 · Ø 2,7 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,180,00 · Ø 0,18 precies gemiddeld
Rondes met death 82 %+8 pp · Ø 74 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 1
Of Buf1k3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 41 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,58
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 46 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −101 ELO
20 matches · 35 % winrate

De meeste ELO verliest Buf1k3 op Dust 2: −101 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 22 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,16 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 220
35 % beter dan 16 %
0,54 beter dan 25 %
64,0 beter dan 32 %
0,71 beter dan 19 %
30 % uit 117 duels beter dan 7 %
14 % uit 7 situaties beter dan 8 %
Mirage10
20 % -
0,48 -
59,0 -
0,60-
48 % uit 40 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient6
50 % -
0,43 -
51,5 -
0,52-
35 % uit 34 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke6
50 % -
0,51 -
58,8 -
0,68-
43 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -
Anubis3
67 % -
0,79 -
67,3 -
1,18-
44 % uit 9 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Buf1k3

In 46 matches komt Buf1k3 uit op K/R 0,53, ADR 60,8 en een rating van 0,68. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 1. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 82 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 11,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 35 % winrate in 20 matches. In 5 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (11 %), in 36 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest Buf1k3 op Dust 2 (−101 ELO, winrate 35 %). Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 25 %, ELO-balans −39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.