Brys1k1

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2026 137 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Brys1k1?

Rating 1,08 (uit 104 matches) K/R 0,77 ADR 87,0 uit 137 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 104 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 70 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 8 in 137 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %+0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 14x 4K, 3 aces in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,6+2,4 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 63 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 86,0
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,18

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −50 ELO
52 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −25 ELO
22 matches · 36 % winrate
In match 1 van de dag −24 ELO
25 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest Brys1k1 op Mirage: −50 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,13 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 137 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 24 %
79,4 beter dan 45 %
0,93 beter dan 20 %
43 % uit 224 duels beter dan 11 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Ancient22
59 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 82 %
91,9 beter dan 91 %
1,09 beter dan 70 %
56 % uit 87 duels beter dan 75 %
14 % uit 7 situaties beter dan 6 %
Dust 222
36 % beter dan 7 %
0,82 beter dan 82 %
91,2 beter dan 89 %
1,20 beter dan 91 %
60 % uit 112 duels beter dan 90 %
9 % uit 11 situaties beter dan 2 %
Inferno16
38 % beter dan 11 %
0,80 beter dan 78 %
92,6 beter dan 91 %
1,14-
50 % uit 80 duels beter dan 39 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Nuke14
71 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
61 % uit 71 duels -
36 % uit 14 situaties -
Anubis8
50 % -
0,75 -
83,6 -
1,02-
40 % uit 50 duels -
60 % uit 5 situaties -
Cache3
67 % -
0,75 -
72,5 -
1,03-
73 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Brys1k1

In 137 matches komt Brys1k1 uit op K/R 0,77 en ADR 87,0; de rating uit de 104 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 52 van de 104 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 30 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 14x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest Brys1k1 op Mirage (−50 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (±0 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,18. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 86,0. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 44 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.