Bruninho0o
Hoe speelt Bruninho0o?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).
Vergeleken met 620 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak puntEerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).
Clutch
Zwak punt9 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (23 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,68 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,91).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 1,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,4 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,51.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 0,75.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 58,8.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 39 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 55 %.
Beste maand: augustus 2026 met 858.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 6 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 152 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Bruninho0o in match 3 van de dag: −215 ELO, 29 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 21 · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,48 · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 152 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Bruninho0o
In 152 matches komt Bruninho0o uit op K/R 0,48 en ADR 56,4; de rating uit de 140 matches met rating ligt op 0,72. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 56,4. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 10,2 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 51 % winrate in 35 matches. In 11 van de 140 matches lag de rating op 1,10 of hoger (8 %), in 111 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,75. De meeste ELO verliest Bruninho0o in match 3 van de dag (−215 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+86 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +86 ELO. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 41 %, ELO-balans −95.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.