Broad

Australië
87 matches vastgelegd
ELO
1.592
Piek in de laatste 87 matches: 1.693
Rank OCE ▼ 860 plekken
#2.728
30 dagen · eerder #1.868 · beste #1.850
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Broad?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 79,8 uit 87 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 87 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
ClutcherMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 34 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 93 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 60 %+13 pp · Ø 47 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 21 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 81 %
4K's en aces 17x 4K, 5 aces in 87 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,03 · Ø 0,27 beter dan 63 %
Rondes met death 66 %−7 pp · Ø 73 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of Broad beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 87 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,76
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 87 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −1 ELO
23 matches · 26 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +32 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Broad in match 1 van de dag: −1 ELO, 26 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Langste winstreak: 3 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,90 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 87 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % beter dan 21 %
0,75 beter dan 65 %
78,7 beter dan 45 %
1,09 beter dan 78 %
47 % uit 103 duels beter dan 30 %
27 % uit 30 situaties beter dan 21 %
Mirage22
55 % beter dan 67 %
0,81 beter dan 86 %
83,4 beter dan 71 %
1,20 beter dan 94 %
57 % uit 103 duels beter dan 85 %
53 % uit 19 situaties beter dan 83 %
Inferno18
44 % beter dan 23 %
0,75 beter dan 67 %
76,0 beter dan 36 %
1,12 beter dan 81 %
45 % uit 64 duels beter dan 20 %
29 % uit 14 situaties beter dan 30 %
Anubis8
63 % -
0,84 -
82,2 -
1,18-
53 % uit 34 duels -
63 % uit 8 situaties -
Cache5
20 % -
0,55 -
66,6 -
0,75-
36 % uit 14 duels -
0 % uit 4 situaties -
Ancient4
50 % -
0,83 -
86,4 -
1,12-
62 % uit 21 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Broad

In 87 matches komt Broad uit op K/R 0,77, ADR 79,8 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,7 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 22 matches. In 47 van de 87 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 21 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 17x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest Broad in match 1 van de dag (−1 ELO, winrate 26 %). Het best loopt het op op Mirage (+77 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +25 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.