Brko_-

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 263 matches vastgelegd 185 matches in 30 dagen
ELO ▲ 117
3.423
Piek laatste 30 dagen: 3.491
Rank EU ▲ 2.257 plekken
#1.509
Tsjechië #20 in Tsjechië
30 dagen · eerder #3.766 · beste #1.207
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Brko_-?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 uit 263 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 263 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 5 in 263 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 46x 4K, 4 aces in 263 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,0+1,1 · Ø 3,9 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 73 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of Brko_- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 263 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
sepokt

Patroon

Uit de laatste 263 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −289 ELO
43 matches · 42 % winrate
Op Ancient −274 ELO
66 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −534 ELO, winrate 44 %
Maandags −236 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest Brko_- in match 2 van de dag: −289 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Nuke
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,62 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 263 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient66
44 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 23 %
81,1 beter dan 44 %
0,96 beter dan 17 %
46 % uit 338 duels beter dan 16 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Dust 257
49 % beter dan 27 %
0,69 beter dan 19 %
76,3 beter dan 21 %
0,97 beter dan 17 %
46 % uit 277 duels beter dan 17 %
36 % uit 33 situaties beter dan 40 %
Mirage48
46 % beter dan 16 %
0,67 beter dan 12 %
75,8 beter dan 19 %
0,93 beter dan 10 %
48 % uit 256 duels beter dan 23 %
44 % uit 25 situaties beter dan 67 %
Anubis46
52 % beter dan 37 %
0,75 precies gemiddeld
82,2 beter dan 53 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 268 duels beter dan 46 %
37 % uit 27 situaties beter dan 45 %
Cache22
55 % beter dan 39 %
0,81 beter dan 57 %
87,5 beter dan 60 %
1,13 precies gemiddeld
55 % uit 103 duels precies gemiddeld
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Nuke16
63 % beter dan 66 %
0,72 beter dan 28 %
79,7 beter dan 37 %
1,03 beter dan 33 %
43 % uit 88 duels beter dan 7 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Inferno8
88 % -
0,72 -
85,4 -
1,03-
45 % uit 44 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Brko_-

In 263 matches komt Brko_- uit op K/R 0,71, ADR 79,8 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,0. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 16 matches. In 91 van de 263 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 110 eronder (0,90). In 263 matches met detailwaarden: 46x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest Brko_- in match 2 van de dag (−289 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+42 ELO, winrate 52 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +5 ELO. Laatste 30 dagen: 185 matches, winrate 51 %, ELO-balans −301.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.