Braz_12

Portugal
Op FACEIT sinds 2017 259 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
3.006
Piek laatste 30 dagen: 3.140
Rank EU ▼ 2.889 plekken
#8.120
Portugal #99 in Portugal
30 dagen · eerder #5.231 · beste #3.774
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Braz_12?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,0 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (182 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 259 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 25x 4K, 4 aces in 182 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,7+2,8 · Ø 3,9 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,0, ELO +145
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −163 ELO
46 matches · 43 % winrate
Op Anubis −77 ELO
32 matches · 41 % winrate
Zondags −134 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Braz_12 in match 3 van de dag: −163 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,34 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
58 % beter dan 64 %
0,74 beter dan 39 %
81,1 beter dan 44 %
1,02 beter dan 34 %
44 % uit 311 duels beter dan 9 %
40 % uit 40 situaties beter dan 54 %
Dust 260
50 % beter dan 31 %
0,65 beter dan 9 %
72,6 beter dan 9 %
0,92 beter dan 8 %
43 % uit 310 duels beter dan 8 %
20 % uit 15 situaties beter dan 9 %
Ancient59
54 % beter dan 45 %
0,72 beter dan 31 %
82,1 beter dan 49 %
0,96 beter dan 17 %
45 % uit 346 duels beter dan 12 %
33 % uit 30 situaties beter dan 36 %
Anubis32
41 % beter dan 10 %
0,62 beter dan 3 %
71,4 beter dan 6 %
0,82 beter dan 1 %
43 % uit 137 duels beter dan 8 %
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Nuke29
48 % beter dan 23 %
0,67 beter dan 11 %
74,4 beter dan 15 %
0,94 beter dan 10 %
42 % uit 146 duels beter dan 5 %
60 % uit 10 situaties beter dan 89 %
Inferno9
44 % -
0,54 -
65,1 -
0,75-
45 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Braz_12

In 259 matches komt Braz_12 uit op K/R 0,69, ADR 77,0 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,7. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 69 matches. In 76 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 117 eronder (0,90). In 182 matches met detailwaarden: 25x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Braz_12 in match 3 van de dag (−163 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+161 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,0, ELO +145. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 50 %, ELO-balans −64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.