Bradasin

Tokelau
218 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bradasin?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,2 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (141 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 72 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 69 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 218 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %−0,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 141 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 4,4+0,1 · Ø 4,3 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 81 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,06
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,1, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −284

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,66). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −121 ELO
58 matches · 45 % winrate
Op Inferno −74 ELO
30 matches · 53 % winrate
Woensdags −108 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Bradasin op Dust 2: −121 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 258
45 % beter dan 32 %
0,69 beter dan 33 %
75,4 beter dan 27 %
1,00 beter dan 48 %
52 % uit 180 duels beter dan 59 %
30 % uit 40 situaties beter dan 31 %
Mirage57
46 % beter dan 33 %
0,71 beter dan 41 %
74,9 beter dan 26 %
0,99 beter dan 43 %
56 % uit 168 duels beter dan 81 %
27 % uit 37 situaties beter dan 21 %
Ancient43
51 % beter dan 48 %
0,70 beter dan 31 %
74,1 beter dan 16 %
0,98 beter dan 36 %
53 % uit 118 duels beter dan 62 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Inferno30
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 42 %
76,9 beter dan 29 %
1,02 beter dan 45 %
45 % uit 77 duels beter dan 19 %
53 % uit 17 situaties beter dan 82 %
Anubis27
33 % beter dan 6 %
0,66 beter dan 17 %
73,1 beter dan 17 %
0,90 beter dan 12 %
49 % uit 67 duels beter dan 39 %
35 % uit 17 situaties beter dan 45 %
Nuke3
33 % -
0,82 -
96,7 -
1,12-
67 % uit 6 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bradasin

In 218 matches komt Bradasin uit op K/R 0,70, ADR 75,2 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,4 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 53 % winrate in 30 matches. In 67 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 94 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Bradasin op Dust 2 (−121 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+41 ELO, winrate 51 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +8 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,06. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −284. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,1, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 38 %, ELO-balans −141.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.