Br4tkO

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2018 510 matches vastgelegd 134 matches in 30 dagen
ELO ▲ 328
3.884
Piek laatste 30 dagen: 4.044
Rank EU ▼ 65 plekken
#215
Oekraïne #18 in Oekraïne
30 dagen · eerder #150 · beste #113
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Br4tkO?

Rating 1,16 (uit 377 matches) K/R 0,80 ADR 84,9 uit 510 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 377 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (324 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 58 %+4 pp · Ø 54 % beter dan 74 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 64 %+10 pp · Ø 54 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−8 pp · Ø 13 % beter dan 38 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 377
Knife kills 3 in 377 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,0 pp · Ø 14,1 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 beter dan 46 %
4K's en aces 51x 4K, 12 aces in 324 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,08 · Ø 0,34 beter dan 73 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,2, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
ELO −67

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 377 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −120 ELO
20 matches · 35 % winrate
Met kiy0o in het team zonder ELO-waarde
42 matches · 43 % winrate
Vrijdags −63 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Br4tkO op Cache: −120 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,19 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 48 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 377 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage140
47 % beter dan 9 %
0,80 beter dan 46 %
85,5 beter dan 43 %
1,13 beter dan 47 %
54 % uit 734 duels beter dan 42 %
40 % uit 100 situaties precies gemiddeld
Ancient88
55 % beter dan 33 %
0,86 beter dan 77 %
88,6 beter dan 62 %
1,20 beter dan 75 %
59 % uit 479 duels beter dan 75 %
35 % uit 52 situaties beter dan 36 %
Dust 273
64 % beter dan 71 %
0,81 beter dan 54 %
84,7 beter dan 44 %
1,16 beter dan 56 %
59 % uit 308 duels beter dan 70 %
38 % uit 47 situaties beter dan 44 %
Anubis46
59 % precies gemiddeld
0,87 beter dan 82 %
90,7 beter dan 74 %
1,22 beter dan 77 %
66 % uit 235 duels beter dan 94 %
26 % uit 34 situaties beter dan 19 %
Cache20
35 % -
0,76 -
79,9 -
1,11-
43 % uit 99 duels -
53 % uit 15 situaties -
Nuke9
33 % -
0,83 -
90,0 -
1,16-
63 % uit 38 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Br4tkO

In 510 matches komt Br4tkO uit op K/R 0,80 en ADR 84,9; de rating uit de 377 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 73 matches. In 195 van de 377 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 88 eronder (0,90). In 324 matches met detailwaarden: 51x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Br4tkO op Cache (−120 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+599 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +421 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,2, Headshots +3 pp. Minder geworden: ELO −67. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 134 matches, winrate 54 %, ELO-balans +68.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.