BotDonk666

Colombia
63 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BotDonk666?

Rating 1,02 (uit 19 matches) K/R 0,71 ADR 79,3 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 19 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (13 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 6 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 31 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 53 %+9 pp · Ø 44 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 54 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 13 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,1 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34 geen vergelijking
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of BotDonk666 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 13 matches uit de laatste 3 maanden en 25 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,71
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,06 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % beter dan 64 %
0,72 beter dan 59 %
79,4 beter dan 61 %
1,29-
47 % uit 15 duels beter dan 36 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Dust 218
56 % beter dan 73 %
0,72 beter dan 61 %
79,8 beter dan 62 %
0,86-
38 % uit 37 duels beter dan 5 %
25 % uit 4 situaties beter dan 18 %
Ancient7
29 % -
0,65 -
69,2 -
0,59-
33 % uit 3 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno7
71 % -
0,58 -
67,3 -
1,02-
50 % uit 8 duels -
-
Anubis4
25 % -
0,66 -
82,2 -
1,22-
50 % uit 4 duels -
-
Cache3
100 % -
0,86 -
92,9 -
1,10-
33 % uit 15 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BotDonk666

In 63 matches komt BotDonk666 uit op K/R 0,71 en ADR 79,3; de rating uit de 19 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,4 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 18 matches. In 8 van de 19 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 9 eronder (0,90). In 13 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.