BonnieBlueEx

Polen
156 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BonnieBlueEx?

Rating 0,94 (uit 106 matches) K/R 0,66 ADR 74,5 uit 156 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 106 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (85 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 beter dan 11 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 156 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 11,0 %−2,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 12x 4K, 2 aces in 85 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 3,4−0,9 · Ø 4,3 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,06 · Ø 0,28 beter dan 34 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,93, ADR bij 76,2, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,53
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,63). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 156 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −92 ELO
54 matches · 44 % winrate
Op Ancient −26 ELO
32 matches · 56 % winrate
Donderdags −22 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest BonnieBlueEx in match 1 van de dag: −92 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,93 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 28 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 156 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient32
56 % beter dan 67 %
0,62 beter dan 6 %
74,5 beter dan 17 %
0,81 beter dan 2 %
43 % uit 120 duels beter dan 11 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Mirage31
52 % beter dan 54 %
0,67 beter dan 24 %
73,0 beter dan 19 %
0,98 beter dan 39 %
47 % uit 101 duels beter dan 31 %
50 % uit 14 situaties beter dan 80 %
Anubis27
59 % beter dan 72 %
0,73 beter dan 48 %
79,3 beter dan 46 %
1,10 beter dan 76 %
57 % uit 69 duels beter dan 80 %
100 % uit 4 situaties beter dan 99 %
Nuke19
58 % beter dan 60 %
0,68 beter dan 14 %
76,9 beter dan 22 %
0,98-
59 % uit 74 duels beter dan 81 %
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %
Cache18
33 % -
0,66 -
71,5 -
0,96-
41 % uit 74 duels -
40 % uit 5 situaties -
Dust 217
35 % beter dan 9 %
0,56 beter dan 2 %
69,6 beter dan 7 %
0,82-
41 % uit 70 duels beter dan 9 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,8 -
0,70-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
77,4 -
0,93-
35 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BonnieBlueEx

In 156 matches komt BonnieBlueEx uit op K/R 0,66 en ADR 74,5; de rating uit de 106 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 13,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 27 matches. In 29 van de 106 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 53 eronder (0,90). In 85 matches met detailwaarden: 12x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest BonnieBlueEx in match 1 van de dag (−92 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+28 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Headshots +4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,93, ADR bij 76,2, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 62 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.