Bones_-00-_

Spanje
Op FACEIT sinds 2016 318 matches vastgelegd 113 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 31m 14s

Hoe speelt Bones_-00-_?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 uit 318 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 318 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (254 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 318 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 254 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,08 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +93
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,07, ADR bij 80,7, Headshots bij 41 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 318 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −120 ELO
46 matches · 41 % winrate
Op Ancient −58 ELO
51 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −72 ELO, winrate 43 %
Donderdags −54 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Bones_-00-_ op Anubis: −120 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,51 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 33 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 318 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno86
56 % beter dan 55 %
0,78 beter dan 62 %
80,6 beter dan 40 %
1,11 beter dan 63 %
54 % uit 256 duels precies gemiddeld
33 % uit 63 situaties beter dan 39 %
Dust 274
49 % beter dan 39 %
0,77 beter dan 62 %
82,2 beter dan 55 %
1,12 beter dan 73 %
60 % uit 293 duels beter dan 89 %
44 % uit 54 situaties beter dan 68 %
Ancient51
47 % beter dan 32 %
0,79 beter dan 70 %
83,0 beter dan 57 %
1,08 beter dan 65 %
53 % uit 150 duels beter dan 55 %
25 % uit 44 situaties beter dan 19 %
Anubis46
41 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 38 %
79,4 beter dan 39 %
0,98 beter dan 30 %
46 % uit 126 duels beter dan 22 %
35 % uit 31 situaties beter dan 42 %
Cache35
51 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
63 % uit 123 duels -
23 % uit 26 situaties -
Nuke16
56 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 26 %
77,3 beter dan 23 %
0,99 beter dan 27 %
48 % uit 64 duels beter dan 26 %
44 % uit 9 situaties beter dan 62 %
Mirage7
43 % -
0,71 -
80,3 -
0,96-
44 % uit 25 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
77,1 -
1,15-
50 % uit 12 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bones_-00-_

In 318 matches komt Bones_-00-_ uit op K/R 0,77, ADR 81,3 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 16 matches. In 148 van de 318 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 90 eronder (0,90). In 254 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Bones_-00-_ op Anubis (−120 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+42 ELO, winrate 49 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +93. Minder geworden: K/R −0,04, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,07, ADR bij 80,7, Headshots bij 41 %. Laatste 30 dagen: 113 matches, winrate 51 %, ELO-balans −65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.