Bok1shaa

Bosnië en Herzegovina
Op FACEIT sinds 2018 280 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
ELO ▲ 389
2.542
Piek laatste 30 dagen: 2.574
Rank EU
#45.675
Bosnië en Herzegovina #150 in Bosnië en Herzegovina
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bok1shaa?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 85,3 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 280 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 28 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 80 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 96 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,32 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 280 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 206 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,06 · Ø 0,30 beter dan 32 %
Rondes met death 63 %−9 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +476
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,88). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 280 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −319 ELO
78 matches · 41 % winrate
Op Inferno −123 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −233 ELO, winrate 47 %
Zondags +1 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Bok1shaa in match 2 van de dag: −319 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,42 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 280 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 281
57 % beter dan 66 %
0,83 beter dan 82 %
84,5 beter dan 65 %
1,23 beter dan 91 %
58 % uit 236 duels beter dan 81 %
46 % uit 70 situaties beter dan 73 %
Anubis66
53 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 85 %
87,0 beter dan 77 %
1,22 beter dan 92 %
61 % uit 183 duels beter dan 91 %
36 % uit 61 situaties beter dan 42 %
Ancient50
58 % beter dan 66 %
0,86 beter dan 90 %
88,0 beter dan 76 %
1,22 beter dan 91 %
56 % uit 151 duels beter dan 70 %
24 % uit 42 situaties beter dan 16 %
Mirage45
56 % beter dan 64 %
0,77 beter dan 60 %
81,3 beter dan 50 %
1,16 beter dan 83 %
53 % uit 126 duels beter dan 57 %
35 % uit 26 situaties beter dan 37 %
Inferno25
44 % beter dan 14 %
0,83 beter dan 70 %
84,6 beter dan 50 %
1,22 beter dan 79 %
61 % uit 74 duels beter dan 83 %
26 % uit 34 situaties beter dan 19 %
Nuke9
33 % -
0,82 -
86,1 -
1,16-
56 % uit 25 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bok1shaa

In 280 matches komt Bok1shaa uit op K/R 0,83, ADR 85,3 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 50 matches. In 181 van de 280 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 50 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest Bok1shaa in match 2 van de dag (−319 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+377 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, +229 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +476. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −4 pp. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 61 %, ELO-balans +420.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.