Bogus56

Duitsland
Op FACEIT sinds 2021 275 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bogus56?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,6 uit 275 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 275 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (200 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 60 %+9 pp · Ø 51 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 2 in 275 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 48x 4K, 1 ace in 200 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 2,6−1,4 · Ø 4,0 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,05 · Ø 0,31 beter dan 36 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +75
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,09, ADR bij 86,5, Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 275 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −66 ELO
67 matches · 51 % winrate
Op Anubis −39 ELO
40 matches · 55 % winrate
Maandags −25 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Bogus56 op Dust 2: −66 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,51 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 275 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % beter dan 62 %
0,78 beter dan 61 %
88,0 beter dan 78 %
1,07 beter dan 55 %
57 % uit 448 duels beter dan 78 %
26 % uit 34 situaties beter dan 16 %
Dust 267
51 % beter dan 40 %
0,78 beter dan 63 %
84,5 beter dan 64 %
1,10 beter dan 62 %
50 % uit 291 duels beter dan 38 %
49 % uit 37 situaties beter dan 76 %
Anubis40
55 % beter dan 53 %
0,80 beter dan 73 %
88,9 beter dan 83 %
1,12 beter dan 71 %
55 % uit 183 duels beter dan 65 %
29 % uit 24 situaties beter dan 25 %
Nuke33
52 % beter dan 33 %
0,81 beter dan 67 %
86,7 beter dan 69 %
1,13 beter dan 64 %
55 % uit 158 duels beter dan 62 %
26 % uit 23 situaties beter dan 21 %
Ancient26
50 % beter dan 37 %
0,85 beter dan 86 %
89,9 beter dan 83 %
1,19 beter dan 87 %
50 % uit 123 duels beter dan 37 %
35 % uit 20 situaties beter dan 42 %
Cache18
33 % beter dan 3 %
0,66 beter dan 8 %
76,4 beter dan 16 %
0,92 beter dan 6 %
48 % uit 81 duels beter dan 19 %
71 % uit 7 situaties beter dan 96 %
Inferno5
40 % -
0,86 -
87,6 -
1,15-
62 % uit 26 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bogus56

In 275 matches komt Bogus56 uit op K/R 0,79, ADR 86,6 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 82 matches. In 133 van de 275 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 87 eronder (0,90). In 200 matches met detailwaarden: 48x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Bogus56 op Dust 2 (−66 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Ancient (+89 ELO, winrate 50 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −282 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +75. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,09, ADR bij 86,5, Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 56 %, ELO-balans +274.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.