BobbyF1sch3r

IJsland
Op FACEIT sinds 2014 276 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
ELO ▼ 297
3.073
Piek laatste 30 dagen: 3.389
Rank EU ▼ 1.440 plekken
#6.099
IJsland #26 in IJsland
30 dagen · eerder #4.659 · beste #4.659
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BobbyF1sch3r?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,7 uit 276 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 276 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 35 %−18 pp · Ø 53 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 38 %+26 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,0 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 30x 4K, 6 aces in 276 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,09 · Ø 0,32 beter dan 76 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of BobbyF1sch3r beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 276 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 276 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −198 ELO
45 matches · 47 % winrate
In match 2 van de dag −146 ELO
46 matches · 41 % winrate
Donderdags −93 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest BobbyF1sch3r op Nuke: −198 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,50 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 276 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
57 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 44 %
80,1 beter dan 38 %
1,07 precies gemiddeld
58 % uit 447 duels beter dan 79 %
33 % uit 54 situaties beter dan 32 %
Ancient51
53 % beter dan 41 %
0,74 beter dan 40 %
78,1 beter dan 28 %
1,05 beter dan 46 %
49 % uit 237 duels beter dan 30 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Nuke45
47 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 31 %
77,1 beter dan 23 %
1,05 beter dan 38 %
57 % uit 197 duels beter dan 69 %
30 % uit 27 situaties beter dan 25 %
Anubis31
55 % beter dan 49 %
0,75 precies gemiddeld
79,2 beter dan 36 %
1,08 beter dan 56 %
56 % uit 141 duels beter dan 70 %
50 % uit 28 situaties beter dan 76 %
Cache21
48 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 19 %
76,8 beter dan 15 %
1,02 beter dan 22 %
59 % uit 73 duels beter dan 73 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Inferno20
55 % beter dan 27 %
0,75 beter dan 37 %
83,4 beter dan 45 %
1,10 beter dan 43 %
63 % uit 87 duels beter dan 82 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Dust 216
31 % beter dan 1 %
0,65 beter dan 8 %
72,5 beter dan 9 %
0,95 beter dan 13 %
53 % uit 76 duels precies gemiddeld
65 % uit 17 situaties beter dan 95 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BobbyF1sch3r

In 276 matches komt BobbyF1sch3r uit op K/R 0,74, ADR 78,7 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 92 matches. In 113 van de 276 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 97 eronder (0,90). In 276 matches met detailwaarden: 30x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest BobbyF1sch3r op Nuke (−198 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Inferno (+98 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +4 ELO. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 44 %, ELO-balans −508.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.