Bl4zE333

Denemarken
Op FACEIT sinds 2023 465 matches vastgelegd 149 matches in 30 dagen
ELO ▲ 232
4.006
Piek laatste 30 dagen: 4.038
Rank EU ▲ 234 plekken
#132
Denemarken #3 in Denemarken
30 dagen · eerder #366 · beste #122
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bl4zE333?

Rating 1,15 (uit 459 matches) K/R 0,81 ADR 86,2 uit 465 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 459 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (395 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 54 %−1 pp · Ø 55 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 44 %−9 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+7 pp · Ø 14 % beter dan 78 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 beter dan 56 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 459
Knife kills 19 in 459 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 14,9 %+0,3 pp · Ø 14,6 % beter dan 55 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 53 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 81x 4K, 11 aces in 395 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 92 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,19 · Ø 0,35 beter dan 3 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +4 pp, ELO +480
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,15
▼ Slechter geworden
ADR −4,0

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 459 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −76 ELO
64 matches · 48 % winrate
Op Mirage −50 ELO
76 matches · 43 % winrate
Woensdags +49 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Bl4zE333 in match 4 van de dag: −76 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,61 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 44 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 459 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient131
58 % beter dan 46 %
0,84 beter dan 69 %
88,4 beter dan 62 %
1,19 beter dan 73 %
54 % uit 564 duels beter dan 46 %
43 % uit 105 situaties beter dan 59 %
Anubis107
60 % beter dan 56 %
0,87 beter dan 82 %
89,8 beter dan 69 %
1,23 beter dan 80 %
57 % uit 511 duels beter dan 64 %
43 % uit 70 situaties beter dan 61 %
Mirage76
43 % beter dan 4 %
0,71 beter dan 10 %
80,4 beter dan 18 %
0,98 beter dan 7 %
52 % uit 296 duels beter dan 29 %
36 % uit 39 situaties beter dan 38 %
Nuke70
50 % beter dan 36 %
0,80 beter dan 65 %
83,6 beter dan 56 %
1,14 beter dan 70 %
53 % uit 309 duels precies gemiddeld
48 % uit 50 situaties beter dan 69 %
Cache32
47 % -
0,82 -
85,1 -
1,17-
55 % uit 148 duels -
35 % uit 26 situaties -
Inferno23
61 % beter dan 76 %
0,79 beter dan 70 %
85,8 beter dan 70 %
1,14 beter dan 75 %
54 % uit 98 duels beter dan 58 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Dust 219
47 % beter dan 15 %
0,77 beter dan 35 %
83,6 beter dan 37 %
1,07 beter dan 28 %
55 % uit 102 duels precies gemiddeld
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bl4zE333

In 465 matches komt Bl4zE333 uit op K/R 0,81 en ADR 86,2; de rating uit de 459 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 23 matches. In 243 van de 459 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 109 eronder (0,90). In 395 matches met detailwaarden: 81x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Bl4zE333 in match 4 van de dag (−76 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+552 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +4 pp, ELO +480. Minder geworden: ADR −4,0. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,15. Laatste 30 dagen: 149 matches, winrate 52 %, ELO-balans +123.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.