Bl4goolegend

China
Op FACEIT sinds 2023 259 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bl4goolegend?

Rating 0,99 (uit 209 matches) K/R 0,72 ADR 79,0 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 78 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 6 in 259 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 189 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,4, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −79

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −40 ELO
87 matches · 49 % winrate
Op Anubis −30 ELO
34 matches · 38 % winrate
Dinsdags −25 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Bl4goolegend op Dust 2: −40 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
49 % beter dan 40 %
0,70 beter dan 31 %
78,6 beter dan 38 %
0,97 beter dan 28 %
51 % uit 350 duels precies gemiddeld
46 % uit 37 situaties beter dan 74 %
Mirage65
38 % beter dan 10 %
0,70 beter dan 33 %
79,2 beter dan 44 %
0,93 beter dan 20 %
53 % uit 262 duels beter dan 64 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Ancient39
44 % beter dan 24 %
0,75 beter dan 54 %
79,6 beter dan 39 %
1,11 beter dan 75 %
48 % uit 172 duels beter dan 33 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Anubis34
38 % beter dan 11 %
0,71 beter dan 35 %
76,2 beter dan 24 %
0,98 beter dan 31 %
50 % uit 137 duels beter dan 43 %
27 % uit 15 situaties beter dan 26 %
Nuke25
72 % beter dan 92 %
0,76 precies gemiddeld
81,4 beter dan 43 %
1,03 beter dan 40 %
54 % uit 100 duels beter dan 57 %
75 % uit 8 situaties beter dan 98 %
Cache7
86 % -
0,77 -
84,4 -
1,09-
61 % uit 41 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bl4goolegend

In 259 matches komt Bl4goolegend uit op K/R 0,72 en ADR 79,0; de rating uit de 209 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 72 % winrate in 25 matches. In 77 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 86 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Bl4goolegend op Dust 2 (−40 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Nuke (+87 ELO, winrate 72 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +30 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −79. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,4, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 49 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.