Bl3ssure

Paraguay
Op FACEIT sinds 2019 311 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bl3ssure?

Rating 1,15 (uit 310 matches) K/R 0,80 ADR 84,8 uit 311 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 310 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 311 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 41x 4K, 4 aces in 232 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,15, ADR bij 85,1, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −194

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,80. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 311 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −81 ELO
47 matches · 43 % winrate
Op Ancient −19 ELO
80 matches · 40 % winrate
Donderdags −51 ELO, winrate 26 %

De meeste ELO verliest Bl3ssure in match 1 van de dag: −81 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,59 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 311 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % beter dan 66 %
0,82 beter dan 80 %
85,1 beter dan 70 %
1,18 beter dan 87 %
55 % uit 318 duels beter dan 71 %
44 % uit 78 situaties beter dan 69 %
Ancient80
40 % beter dan 15 %
0,81 beter dan 77 %
87,5 beter dan 78 %
1,16 beter dan 83 %
49 % uit 296 duels beter dan 35 %
51 % uit 65 situaties beter dan 83 %
Anubis52
54 % beter dan 55 %
0,84 beter dan 85 %
89,2 beter dan 84 %
1,21 beter dan 90 %
54 % uit 209 duels beter dan 63 %
36 % uit 42 situaties beter dan 44 %
Nuke33
52 % beter dan 39 %
0,71 beter dan 26 %
74,3 beter dan 13 %
1,02 beter dan 37 %
51 % uit 111 duels beter dan 42 %
27 % uit 30 situaties beter dan 19 %
Inferno25
36 % beter dan 5 %
0,79 beter dan 65 %
86,3 beter dan 68 %
1,13 beter dan 70 %
57 % uit 69 duels beter dan 69 %
12 % uit 17 situaties beter dan 5 %
Dust 219
42 % beter dan 17 %
0,75 precies gemiddeld
80,8 beter dan 48 %
1,07 beter dan 60 %
54 % uit 79 duels beter dan 65 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Cache3
67 % -
0,49 -
61,3 -
0,85-
20 % uit 5 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bl3ssure

In 311 matches komt Bl3ssure uit op K/R 0,80 en ADR 84,8; de rating uit de 310 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 97 matches. In 163 van de 310 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 85 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 41x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest Bl3ssure in match 1 van de dag (−81 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+68 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: ELO −194. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,15, ADR bij 85,1, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 48 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.