Bingo-

China
Op FACEIT sinds 2023 238 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▼ 151
2.189
Piek laatste 30 dagen: 2.340
Rank OCE ▼ 59 plekken
#711
China #49 in China
30 dagen · eerder #652 · beste #589
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 12m

Hoe speelt Bingo-?

Rating 0,96 (uit 218 matches) K/R 0,68 ADR 79,1 uit 238 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 238 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 25x 4K, 1 ace in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,06 · Ø 0,28 beter dan 35 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +10 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,96, ADR bij 79,2
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp, ELO −134

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 238 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −117 ELO
51 matches · 37 % winrate
Op Ancient −41 ELO
47 matches · 55 % winrate
Woensdags −68 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest Bingo- in match 2 van de dag: −117 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,94 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  4. Level 10 bereikt · Ancient
  5. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 238 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % beter dan 66 %
0,74 precies gemiddeld
84,2 beter dan 66 %
1,06 beter dan 60 %
58 % uit 264 duels beter dan 84 %
30 % uit 47 situaties beter dan 30 %
Ancient47
55 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 38 %
82,7 beter dan 56 %
0,99 beter dan 35 %
55 % uit 146 duels beter dan 70 %
39 % uit 23 situaties beter dan 53 %
Mirage42
45 % beter dan 28 %
0,64 beter dan 11 %
74,8 beter dan 22 %
0,90 beter dan 13 %
38 % uit 117 duels beter dan 3 %
32 % uit 19 situaties beter dan 31 %
Anubis23
43 % beter dan 21 %
0,64 beter dan 9 %
73,7 beter dan 13 %
0,90 beter dan 12 %
34 % uit 71 duels beter dan 1 %
53 % uit 15 situaties beter dan 85 %
Cache19
42 % -
0,58 -
69,8 -
0,81-
49 % uit 53 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke12
42 % -
0,59 -
73,7 -
0,80-
48 % uit 42 duels -
44 % uit 9 situaties -
Inferno6
33 % -
0,48 -
65,9 -
0,69-
27 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bingo-

In 238 matches komt Bingo- uit op K/R 0,68 en ADR 79,1; de rating uit de 218 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 87 matches. In 59 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 101 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 25x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Bingo- in match 2 van de dag (−117 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+294 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +137 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +10 pp. Minder geworden: Winrate −13 pp, ELO −134. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,96, ADR bij 79,2. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 45 %, ELO-balans −144.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.