Bigfat_lr

Turkije
61 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bigfat_lr?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 uit 61 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,51 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 36 %
Rating-verdeling uit 61 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 8 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 46 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (41 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 35 %−14 pp · Ø 49 % beter dan 1 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 pp · Ø 38 % beter dan 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 50 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 61 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 7,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 7,6 %−5,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,3 %−2,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 16 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 2,4−1,7 · Ø 4,1 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,17 · Ø 0,26 beter dan 7 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 pp, Winrate −31 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,48
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 1,05. Laatste 3 maanden: 0,49 (in het begin 1,05). Ruim onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 61 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −21 ELO
21 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest Bigfat_lr op Dust 2: −21 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 61 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % beter dan 56 %
0,64 beter dan 14 %
71,3 beter dan 12 %
0,93 beter dan 25 %
45 % uit 91 duels beter dan 23 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Anubis11
18 % -
0,60 -
68,9 -
0,76-
45 % uit 38 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno7
71 % -
0,84 -
97,2 -
1,16-
45 % uit 44 duels -
29 % uit 7 situaties -
Mirage6
83 % -
0,69 -
76,1 -
1,09-
60 % uit 15 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke6
50 % -
0,92 -
100,2 -
1,32-
68 % uit 25 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache5
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,75-
44 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient3
33 % -
0,47 -
56,5 -
0,52-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bigfat_lr

In 61 matches komt Bigfat_lr uit op K/R 0,67, ADR 75,6 en een rating van 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 52 % winrate in 21 matches. In 17 van de 61 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 39 eronder (0,90). Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,50. De meeste ELO verliest Bigfat_lr op Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−88 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −88 ELO. Minder geworden: K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 pp, Winrate −31 pp. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 39 %, ELO-balans −254.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.