BigWu87

Servië
100 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BigWu87?

Rating 0,90 (uit 81 matches) K/R 0,67 ADR 75,0 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,25 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 beter dan 12 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 1 in 100 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,3).

MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of BigWu87 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 100 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,64
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −53 ELO
28 matches · 43 % winrate
Op Mirage −27 ELO
20 matches · 35 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −102 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest BigWu87 op Dust 2: −53 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,45 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % beter dan 21 %
0,69 beter dan 26 %
79,5 beter dan 42 %
0,93 beter dan 17 %
60 % uit 108 duels beter dan 90 %
44 % uit 18 situaties beter dan 69 %
Mirage20
35 % beter dan 6 %
0,62 beter dan 7 %
70,1 beter dan 7 %
0,87 beter dan 7 %
49 % uit 80 duels beter dan 40 %
20 % uit 10 situaties beter dan 9 %
Ancient18
56 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 24 %
73,5 beter dan 13 %
0,89 beter dan 8 %
40 % uit 100 duels beter dan 3 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Inferno13
31 % -
0,65 -
74,2 -
0,87-
37 % uit 70 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke12
67 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
47 % uit 47 duels -
50 % uit 6 situaties -
Anubis4
75 % -
0,70 -
75,9 -
0,75-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,59 -
68,0 -
0,79-
43 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BigWu87

In 100 matches komt BigWu87 uit op K/R 0,67 en ADR 75,0; de rating uit de 81 matches met rating ligt op 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 12 matches. In 19 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 38 eronder (0,90). De meeste ELO verliest BigWu87 op Dust 2 (−53 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (±0 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 53 % winrate.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.