Bibby

USA
121 matches vastgelegd
ELO
2.549
Piek in de laatste 121 matches: 2.549
Rank NA ▲ 4 plekken
#1.329
USA #703 in USA
30 dagen · eerder #1.333 · beste #1.290
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Bibby?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 87,4 uit 121 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 121 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (56 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 65 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 17 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 beter dan 72 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 82 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 56 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 6,6+2,5 · Ø 4,1 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,05 · Ø 0,30 beter dan 35 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +80
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 86,0, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,09, Winrate −15 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 121 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −47 ELO
34 matches · 74 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −78 ELO, winrate 48 %
Dinsdags −134 ELO, winrate 58 %

De meeste ELO verliest Bibby op Mirage: −47 ELO, 74 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 19 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 3,00 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 121 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
74 % beter dan 99 %
0,79 beter dan 70 %
86,4 beter dan 73 %
1,11 beter dan 71 %
57 % uit 153 duels beter dan 79 %
33 % uit 18 situaties beter dan 32 %
Dust 219
63 % beter dan 84 %
0,81 beter dan 77 %
88,3 beter dan 80 %
1,15 beter dan 78 %
50 % uit 78 duels beter dan 39 %
43 % uit 7 situaties beter dan 64 %
Ancient17
41 % beter dan 16 %
0,76 precies gemiddeld
85,5 beter dan 64 %
1,07 beter dan 56 %
47 % uit 79 duels beter dan 21 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Anubis14
79 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
59 % uit 44 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache14
71 % -
0,84 -
92,2 -
1,21-
59 % uit 70 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke12
58 % -
0,79 -
85,4 -
1,12-
62 % uit 55 duels -
33 % uit 9 situaties -
Inferno7
29 % -
0,72 -
84,6 -
0,99-
57 % uit 28 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
85,3 -
1,07-
36 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Bibby

In 121 matches komt Bibby uit op K/R 0,79, ADR 87,4 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 79 % winrate in 14 matches. In 58 van de 121 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 34 eronder (0,90). In 56 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Bibby op Mirage (−47 ELO, winrate 74 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 70 %). De 1e match van de dag loopt het best: 70 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +80. Minder geworden: Rating −0,09, Winrate −15 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 86,0, Headshots bij 54 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.