BiG_PeNcE1

Moldavië
Op FACEIT sinds 2026 149 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BiG_PeNcE1?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 69,9 uit 149 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 149 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (127 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 149 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,4 %−2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 beter dan 1 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 127 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,07 · Ø 0,29 beter dan 70 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,64, Rating bij 0,95, ADR bij 69,8, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 149 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −98 ELO
39 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −75 ELO
42 matches · 50 % winrate
Dinsdags ±0 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest BiG_PeNcE1 op Mirage: −98 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,38 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 149 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % beter dan 44 %
0,65 beter dan 10 %
70,1 beter dan 5 %
0,97 beter dan 26 %
59 % uit 78 duels beter dan 86 %
42 % uit 48 situaties beter dan 62 %
Mirage39
46 % beter dan 27 %
0,64 beter dan 10 %
69,0 beter dan 5 %
0,93 beter dan 17 %
36 % uit 66 duels beter dan 2 %
25 % uit 36 situaties beter dan 17 %
Ancient22
50 % beter dan 42 %
0,66 beter dan 11 %
76,1 beter dan 23 %
0,93 beter dan 16 %
60 % uit 40 duels beter dan 88 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Anubis15
67 % beter dan 89 %
0,69 beter dan 24 %
69,2 beter dan 3 %
1,07 beter dan 58 %
47 % uit 36 duels beter dan 27 %
65 % uit 20 situaties beter dan 94 %
Inferno15
40 % beter dan 11 %
0,58 beter dan 1 %
68,1 beter dan 2 %
0,90 beter dan 6 %
57 % uit 28 duels beter dan 69 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
63,6 -
0,95-
63 % uit 16 duels -
30 % uit 10 situaties -
Cache4
50 % -
0,50 -
61,4 -
0,78-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BiG_PeNcE1

In 149 matches komt BiG_PeNcE1 uit op K/R 0,64, ADR 69,9 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 4 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 15 matches. In 36 van de 149 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 69 eronder (0,90). In 127 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest BiG_PeNcE1 op Mirage (−98 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+25 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,64, Rating bij 0,95, ADR bij 69,8, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 49 %, ELO-balans −148.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.