BenitoThaG

Australië
Op FACEIT sinds 2022 389 matches vastgelegd 127 matches in 30 dagen
ELO ▼ 260
2.134
Piek laatste 30 dagen: 2.463
Rank OCE ▼ 251 plekken
#783
Australië #435 in Australië
30 dagen · eerder #532 · beste #487
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 11m

Hoe speelt BenitoThaG?

Rating 0,95 (uit 196 matches) K/R 0,70 ADR 79,2 uit 389 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 389 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (348 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 4 in 389 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 50x 4K, 5 aces in 348 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,14 · Ø 0,28 beter dan 13 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +296
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 79,0, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 389 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −119 ELO
44 matches · 52 % winrate
Op Anubis −92 ELO
93 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −127 ELO, winrate 38 %
Woensdags +30 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest BenitoThaG op Cache: −119 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,57 · Anubis
  5. Level 10 bereikt · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 389 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2150
53 % beter dan 56 %
0,71 beter dan 36 %
81,6 beter dan 53 %
0,96 beter dan 25 %
51 % uit 982 duels precies gemiddeld
35 % uit 49 situaties beter dan 44 %
Anubis93
47 % beter dan 32 %
0,69 beter dan 26 %
80,4 beter dan 47 %
0,93 beter dan 17 %
49 % uit 610 duels beter dan 36 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Cache44
52 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
50 % uit 274 duels -
63 % uit 19 situaties -
Mirage41
46 % beter dan 30 %
0,70 beter dan 33 %
81,5 beter dan 56 %
0,92 beter dan 17 %
45 % uit 247 duels beter dan 18 %
44 % uit 9 situaties beter dan 67 %
Nuke23
52 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 46 %
81,6 beter dan 44 %
1,02 beter dan 37 %
46 % uit 147 duels beter dan 19 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %
Ancient18
61 % beter dan 81 %
0,66 beter dan 12 %
67,3 beter dan 2 %
0,91 beter dan 12 %
41 % uit 94 duels beter dan 5 %
33 % uit 12 situaties beter dan 37 %
Inferno16
25 % beter dan 1 %
0,61 beter dan 4 %
70,8 beter dan 6 %
0,80 beter dan 2 %
48 % uit 85 duels beter dan 26 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Vertigo3
33 % -
0,54 -
71,8 -
0,69-
28 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BenitoThaG

In 389 matches komt BenitoThaG uit op K/R 0,70 en ADR 79,2; de rating uit de 196 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,2 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 18 matches. In 114 van de 389 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 183 eronder (0,90). In 348 matches met detailwaarden: 50x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest BenitoThaG op Cache (−119 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+41 ELO, winrate 53 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +51 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +296. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 79,0, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 127 matches, winrate 46 %, ELO-balans −49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.