Beckoman

Denemarken
55 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Beckoman?

Rating 0,92 (uit 34 matches) K/R 0,72 ADR 84,4 uit 55 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 34 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (11 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 53 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 44 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 38 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 55 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,2 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,4 % geen vergelijking
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 11 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 41 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 7,4 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Beckoman beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 11 matches uit de laatste 3 maanden en 44 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,66
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 55 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,69 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass
  3. Meeste kills in een match: 32 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 55 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient13
54 % -
0,78 -
90,6 -
0,96-
44 % uit 50 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno13
46 % -
0,72 -
87,3 -
0,92-
46 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis9
44 % -
0,67 -
79,5 -
0,82-
25 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke7
43 % -
0,64 -
75,2 -
0,80-
52 % uit 23 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage6
50 % -
0,67 -
70,9 -
1,04-
63 % uit 16 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass4
100 % -
0,87 -
105,3 -
0,94-
67 % uit 9 duels -
-
Dust 23
33 % -
0,67 -
76,8 -
0,95-
58 % uit 12 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Beckoman

In 55 matches komt Beckoman uit op K/R 0,72 en ADR 84,4; de rating uit de 34 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 84,4. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 13 matches. In 8 van de 34 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 15 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 45 %, ELO-balans +16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.