BbIEban0

Puerto Rico
145 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
ELO
3.069
Piek in de laatste 145 matches: 3.174
Rank EU ▼ 723 plekken
#6.210
Puerto Rico #5 in Puerto Rico
30 dagen · eerder #5.487 · beste #5.487
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BbIEban0?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 83,8 uit 145 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 145 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

9 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 9 %−12 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 4 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 57 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,4+2,5 · Ø 3,9 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,09 · Ø 0,32 beter dan 76 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,04, ELO bij 3.106
▼ Slechter geworden
ADR −4,1, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 145 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −32 ELO
33 matches · 42 % winrate
In match 3 van de dag −24 ELO
25 matches · 36 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +114 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest BbIEban0 in match 2 van de dag: −32 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,93 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 35 · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 145 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % beter dan 42 %
0,76 precies gemiddeld
83,9 beter dan 58 %
1,09 beter dan 58 %
55 % uit 151 duels beter dan 64 %
22 % uit 32 situaties beter dan 9 %
Dust 242
52 % beter dan 38 %
0,72 beter dan 32 %
85,3 beter dan 66 %
1,04 beter dan 38 %
52 % uit 194 duels beter dan 47 %
30 % uit 43 situaties beter dan 25 %
Inferno18
56 % beter dan 31 %
0,78 precies gemiddeld
87,3 beter dan 61 %
1,11 beter dan 46 %
63 % uit 65 duels beter dan 82 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Nuke16
44 % beter dan 14 %
0,66 beter dan 7 %
77,2 beter dan 23 %
0,92 beter dan 6 %
47 % uit 49 duels beter dan 17 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Anubis10
70 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
52 % uit 31 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache9
78 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
48 % uit 31 duels -
58 % uit 12 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BbIEban0

In 145 matches komt BbIEban0 uit op K/R 0,74, ADR 83,8 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,9 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 10 matches. In 63 van de 145 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 44 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest BbIEban0 in match 2 van de dag (−32 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+55 ELO, winrate 76 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 76 % winrate, +55 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp. Minder geworden: ADR −4,1, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,04, ELO bij 3.106. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 73 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.