Baltsar00

Belarus
74 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Baltsar00?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 92,2 uit 74 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 74 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 4.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (65 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 15 %+6 pp · Ø 9 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 57 %+9 pp · Ø 48 % beter dan 98 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 61 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 43 %0 pp · Ø 43 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 16,3 %+3,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,3 pp · Ø 3,6 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,9+0,8 · Ø 2,1 beter dan 99 %
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 65 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 71 %
Utility damage per ronde 5,6+2,0 · Ø 3,6 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,18 · Ø 0,23 beter dan 4 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Baltsar00 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 65 matches uit de laatste 3 maanden en 9 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,82
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 74 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,25 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 32 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 74 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno16
56 % beter dan 70 %
0,87 beter dan 99 %
96,3 beter dan 99 %
1,22 beter dan 98 %
59 % uit 86 duels beter dan 92 %
56 % uit 16 situaties beter dan 91 %
Ancient15
47 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 77 %
85,5 beter dan 88 %
0,99 beter dan 69 %
59 % uit 98 duels beter dan 95 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Mirage14
43 % -
0,72 -
92,1 -
1,01-
51 % uit 72 duels -
50 % uit 8 situaties -
Anubis10
70 % -
0,83 -
98,2 -
1,17-
54 % uit 68 duels -
60 % uit 5 situaties -
Dust 29
44 % -
0,83 -
87,6 -
1,20-
49 % uit 51 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache7
57 % -
0,81 -
93,3 -
1,14-
48 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Baltsar00

In 74 matches komt Baltsar00 uit op K/R 0,80, ADR 92,2 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 92,2. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 17,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 10 matches. In 37 van de 74 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 25 eronder (0,90). In 65 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,16. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 48 %, ELO-balans −111.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.