Baba_Qga

Bulgarije
97 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Baba_Qga?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 75,6 uit 97 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 97 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (48 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 52 %
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−1 pp · Ø 19 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 23 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Headshot-rate 44 %+4 pp · Ø 40 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 beter dan 46 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 1 in 97 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,9).

Rondes met 2K 11,9 %−0,2 pp · Ø 12,1 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 2,9 %−0,6 pp · Ø 3,5 % beter dan 40 %
MVP's per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 beter dan 33 %
4K's en aces 13x 4K, 2 aces in 97 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,3).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,9+1,6 · Ø 3,3 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26+0,08 · Ø 0,18 beter dan 64 %
Rondes met death 77 %+3 pp · Ø 74 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of Baba_Qga beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 97 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,65
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 97 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −229 ELO
25 matches · 28 % winrate

De meeste ELO verliest Baba_Qga op Dust 2: −229 ELO, 28 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,94 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 97 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % beter dan 64 %
0,69 beter dan 63 %
75,8 beter dan 59 %
0,92 beter dan 53 %
51 % uit 134 duels beter dan 71 %
24 % uit 25 situaties beter dan 20 %
Dust 225
28 % beter dan 4 %
0,66 beter dan 46 %
74,8 beter dan 52 %
0,90 beter dan 43 %
46 % uit 110 duels beter dan 47 %
36 % uit 11 situaties precies gemiddeld
Inferno12
50 % -
0,62 -
74,5 -
0,76-
41 % uit 58 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,91-
38 % uit 34 duels -
100 % uit 2 situaties -
Ancient7
43 % -
0,73 -
80,4 -
0,89-
65 % uit 31 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,1 -
1,13-
36 % uit 14 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Baba_Qga

In 97 matches komt Baba_Qga uit op K/R 0,67, ADR 75,6 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,9. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 14,9 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 51 % winrate in 39 matches. In 22 van de 97 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 54 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 13x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest Baba_Qga op Dust 2 (−229 ELO, winrate 28 %). Het best loopt het op op Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). De 1e match van de dag loopt het best: 51 % winrate, −32 ELO. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 39 %, ELO-balans −44.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.