BUTCHERPRIM3

Spanje
83 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BUTCHERPRIM3?

Rating 1,09 (uit 33 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 33 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (13 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 43 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 67 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 38 %−12 pp · Ø 50 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 10 % geen vergelijking
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 83 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,1 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 13 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 7,0 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of BUTCHERPRIM3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 68 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −25 ELO
24 matches · 54 % winrate

De meeste ELO verliest BUTCHERPRIM3 op Mirage: −25 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 29 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % beter dan 58 %
0,64 beter dan 10 %
71,7 beter dan 11 %
0,98-
36 % uit 42 duels beter dan 2 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Dust 221
57 % beter dan 69 %
0,72 beter dan 38 %
80,8 beter dan 48 %
1,08-
44 % uit 48 duels beter dan 15 %
50 % uit 2 situaties beter dan 81 %
Ancient15
60 % beter dan 77 %
0,72 beter dan 37 %
78,7 beter dan 35 %
1,28-
48 % uit 25 duels beter dan 29 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %
Anubis11
45 % -
0,61 -
65,1 -
0,89-
52 % uit 25 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno5
60 % -
0,68 -
73,6 -
1,13-
73 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass4
25 % -
0,73 -
81,8 -
1,64-
100 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BUTCHERPRIM3

In 83 matches komt BUTCHERPRIM3 uit op K/R 0,68 en ADR 75,4; de rating uit de 33 matches met rating ligt op 1,09. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 15 matches. In 16 van de 33 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 12 eronder (0,90). In 13 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest BUTCHERPRIM3 op Mirage (−25 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+34 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +34 ELO. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 56 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.