BTN1

Brazilië
Op FACEIT sinds 2022 349 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▼ 18
2.678
Piek laatste 30 dagen: 2.722
Rank SA ▼ 114 plekken
#595
Brazilië #414 in Brazilië
30 dagen · eerder #481 · beste #468
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BTN1?

Rating 1,08 (uit 256 matches) K/R 0,75 ADR 83,8 uit 349 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 256 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (193 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 27 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 58 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 257
Zeus-kills1 in 257 matches
Knife kills 7 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 63 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 48x 4K, 4 aces in 193 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 6,5+2,4 · Ø 4,1 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,10 · Ø 0,30 beter dan 78 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 pp, ELO +191
= Gelijk gebleven
Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,72). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −16 ELO
24 matches · 42 % winrate
Op Mirage −11 ELO
89 matches · 54 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −114 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −125 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest BTN1 op Inferno: −16 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,49 · Nuke
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % beter dan 55 %
0,74 beter dan 44 %
82,9 beter dan 57 %
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 333 duels beter dan 57 %
31 % uit 39 situaties beter dan 28 %
Dust 264
48 % beter dan 34 %
0,80 beter dan 73 %
87,0 beter dan 74 %
1,13 beter dan 75 %
59 % uit 177 duels beter dan 84 %
28 % uit 46 situaties beter dan 20 %
Inferno24
42 % beter dan 10 %
0,73 beter dan 32 %
85,1 precies gemiddeld
1,02 beter dan 25 %
52 % uit 111 duels beter dan 37 %
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Ancient23
48 % beter dan 35 %
0,71 beter dan 29 %
80,9 beter dan 44 %
0,97 beter dan 25 %
51 % uit 108 duels beter dan 44 %
56 % uit 9 situaties beter dan 87 %
Anubis19
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 34 %
81,3 beter dan 46 %
1,05 precies gemiddeld
50 % uit 68 duels beter dan 38 %
17 % uit 6 situaties beter dan 9 %
Nuke18
61 % beter dan 71 %
0,84 beter dan 81 %
89,9 beter dan 81 %
1,21 beter dan 86 %
64 % uit 77 duels beter dan 95 %
57 % uit 14 situaties beter dan 86 %
Cache17
47 % -
0,81 -
85,8 -
1,18-
57 % uit 61 duels -
25 % uit 8 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
88,0 -
1,13-
47 % uit 17 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BTN1

In 349 matches komt BTN1 uit op K/R 0,75 en ADR 83,8; de rating uit de 256 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 18 matches. In 112 van de 256 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 88 eronder (0,90). In 193 matches met detailwaarden: 48x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest BTN1 op Inferno (−16 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+48 ELO, winrate 48 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 pp, ELO +191. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 49 %, ELO-balans −1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.