BRNWOWZK1

Brazilië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 508 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▲ 40
2.702
Piek laatste 30 dagen: 2.702
Rank SA ▲ 141 plekken
#537
Brazilië #378 in Brazilië
30 dagen · eerder #678 · beste #537
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BRNWOWZK1?

Rating 1,04 (uit 363 matches) K/R 0,72 ADR 80,5 uit 508 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 363 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (307 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 363
Knife kills 3 in 363 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 54x 4K, 6 aces in 307 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,58 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 5,7+1,6 · Ø 4,1 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,28 · Ø 0,30 beter dan 97 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 81,3
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −367

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 363 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −192 ELO
163 matches · 49 % winrate
In match 1 van de dag −173 ELO
60 matches · 45 % winrate
Maandags −77 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest BRNWOWZK1 op Mirage: −192 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 44 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 363 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage163
49 % beter dan 34 %
0,70 beter dan 27 %
79,4 beter dan 40 %
1,00 beter dan 34 %
52 % uit 635 duels precies gemiddeld
42 % uit 95 situaties beter dan 60 %
Dust 296
49 % beter dan 36 %
0,75 precies gemiddeld
81,2 beter dan 49 %
1,07 beter dan 57 %
52 % uit 372 duels precies gemiddeld
45 % uit 73 situaties beter dan 71 %
Ancient34
47 % beter dan 30 %
0,73 beter dan 37 %
80,8 beter dan 40 %
1,05 precies gemiddeld
55 % uit 159 duels beter dan 65 %
42 % uit 19 situaties beter dan 61 %
Anubis25
68 % beter dan 91 %
0,76 beter dan 56 %
83,5 beter dan 60 %
1,09 beter dan 64 %
49 % uit 107 duels beter dan 31 %
44 % uit 18 situaties beter dan 63 %
Nuke19
47 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 41 %
81,1 beter dan 42 %
1,05 beter dan 48 %
55 % uit 80 duels beter dan 62 %
33 % uit 12 situaties beter dan 33 %
Cache18
44 % -
0,76 -
87,0 -
1,09-
53 % uit 81 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno8
63 % -
0,78 -
80,3 -
1,13-
48 % uit 31 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BRNWOWZK1

In 508 matches komt BRNWOWZK1 uit op K/R 0,72 en ADR 80,5; de rating uit de 363 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,7. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 25 matches. In 144 van de 363 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 125 eronder (0,90). In 307 matches met detailwaarden: 54x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest BRNWOWZK1 op Mirage (−192 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+156 ELO, winrate 68 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −367. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 81,3. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 50 %, ELO-balans +139.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.