BOROS11

Jordanië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2017 801 matches vastgelegd 186 matches in 30 dagen
ELO ▲ 64
4.107
Piek laatste 30 dagen: 4.144
Rank EU ▲ 205 plekken
#88
Jordanië #1 in Jordanië
30 dagen · eerder #293 · beste #85
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BOROS11?

Rating 1,26 (uit 560 matches) K/R 0,92 ADR 96,4 uit 801 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 560 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (486 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 57 %+3 pp · Ø 54 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

68 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 68 %+14 pp · Ø 54 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−8 pp · Ø 13 % beter dan 38 %
K/D 1,20+0,09 · Ø 1,11 beter dan 61 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 560
Knife kills 25 in 560 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 16,6 %+2,5 pp · Ø 14,1 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 6,7 %+2,1 pp · Ø 4,6 % beter dan 94 %
MVP's per match 3,2+0,7 · Ø 2,5 beter dan 92 %
4K's en aces 209x 4K, 18 aces in 486 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 2,4−1,5 · Ø 3,9 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,17 · Ø 0,34 beter dan 4 %
Rondes met death 76 %+6 pp · Ø 70 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +11 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,93, Rating bij 1,26, ADR bij 97,0
▼ Slechter geworden
ELO −57

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 560 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −183 ELO
24 matches · 33 % winrate
Op Ancient −100 ELO
114 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −288 ELO, winrate 44 %
Woensdags −411 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest BOROS11 op Inferno: −183 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,75 · Ancient
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 58 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 560 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage223
55 % beter dan 37 %
0,94 beter dan 94 %
99,4 beter dan 94 %
1,29 beter dan 89 %
57 % uit 1.567 duels beter dan 60 %
44 % uit 64 situaties beter dan 66 %
Dust 2143
59 % beter dan 55 %
0,92 beter dan 88 %
98,1 beter dan 90 %
1,27 beter dan 82 %
57 % uit 918 duels beter dan 61 %
43 % uit 47 situaties beter dan 59 %
Ancient114
49 % beter dan 19 %
0,90 beter dan 88 %
92,7 beter dan 80 %
1,23 beter dan 82 %
55 % uit 734 duels precies gemiddeld
43 % uit 44 situaties beter dan 58 %
Nuke25
56 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 86 %
91,1 beter dan 84 %
1,20 beter dan 85 %
54 % uit 209 duels beter dan 56 %
38 % uit 13 situaties beter dan 44 %
Inferno24
33 % beter dan 3 %
0,86 beter dan 84 %
90,1 beter dan 78 %
1,15 beter dan 68 %
52 % uit 165 duels beter dan 36 %
14 % uit 7 situaties beter dan 8 %
Cache19
42 % -
0,96 -
101,5 -
1,28-
63 % uit 155 duels -
86 % uit 7 situaties -
Anubis11
36 % -
0,85 -
90,6 -
1,16-
51 % uit 77 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BOROS11

In 801 matches komt BOROS11 uit op K/R 0,92 en ADR 96,4; de rating uit de 560 matches met rating ligt op 1,26. Sterkste punt: Headshot-rate met 68 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,0 kills per match, 68 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 143 matches. In 359 van de 560 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 113 eronder (0,90). In 486 matches met detailwaarden: 209x 4K en 18 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest BOROS11 op Inferno (−183 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+588 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +11 pp, Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −57. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,93, Rating bij 1,26, ADR bij 97,0. Laatste 30 dagen: 186 matches, winrate 51 %, ELO-balans +272.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.