BIBIKA007

Rusland
141 matches vastgelegd
ELO ▲ 7
3.116
Piek laatste 30 dagen: 3.116
Rank EU ▼ 200 plekken
#5.124
Rusland #1.444 in Rusland
30 dagen · eerder #4.924 · beste #4.717
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BIBIKA007?

Rating 0,90 K/R 0,60 ADR 66,4 uit 141 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 37 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (79 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 7 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

51 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+9 pp · Ø 42 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 3 in 141 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 9,9 %−3,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,1 %−2,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,18 · Ø 0,32 beter dan 90 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,60, Rating bij 0,91, ADR bij 66,9, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.091
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,61
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,61. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,58). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −69 ELO
53 matches · 49 % winrate
Op Nuke −11 ELO
23 matches · 57 % winrate

De meeste ELO verliest BIBIKA007 op Dust 2: −69 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % beter dan 27 %
0,56 beter dan 1 %
64,4 beter dan 1 %
0,86 beter dan 2 %
38 % uit 120 duels beter dan 2 %
42 % uit 38 situaties beter dan 57 %
Anubis23
70 % beter dan 91 %
0,66 beter dan 11 %
71,1 beter dan 5 %
1,00 beter dan 29 %
38 % uit 77 duels beter dan 2 %
33 % uit 18 situaties beter dan 36 %
Nuke23
57 % beter dan 46 %
0,58 beter dan 1 %
64,3 beter dan 1 %
0,88 beter dan 3 %
45 % uit 73 duels beter dan 11 %
38 % uit 13 situaties beter dan 44 %
Ancient13
62 % -
0,66 -
71,1 -
0,97-
44 % uit 45 duels -
50 % uit 10 situaties -
Mirage12
42 % -
0,50 -
57,2 -
0,80-
33 % uit 21 duels -
55 % uit 11 situaties -
Cache11
64 % -
0,57 -
64,8 -
0,86-
52 % uit 25 duels -
64 % uit 11 situaties -
Inferno3
33 % -
0,87 -
85,8 -
1,35-
50 % uit 6 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
80,5 -
0,87-
50 % uit 10 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BIBIKA007

In 141 matches komt BIBIKA007 uit op K/R 0,60, ADR 66,4 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 51 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 66,4. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 13,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 23 matches. In 27 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 79 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,91. De meeste ELO verliest BIBIKA007 op Dust 2 (−69 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+49 ELO, winrate 70 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −45 ELO. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,60, Rating bij 0,91, ADR bij 66,9, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.091. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans +7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.