BG-sNk

Argentinië
Op FACEIT sinds 2019 411 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
ELO ▲ 248
2.895
Piek laatste 30 dagen: 2.895
Rank SA ▲ 172 plekken
#262
Argentinië #51 in Argentinië
30 dagen · eerder #434 · beste #260
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BG-sNk?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 96,4 uit 411 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,32
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 411 matches
geweldig vanaf 1,80 14 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (353 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,33 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 45 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 4,1
Knife kills 8 in 411 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 16,1 %+2,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 6,9 %+2,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 beter dan 98 %
4K's en aces 137x 4K, 21 aces in 353 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 2,7−1,3 · Ø 4,0 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,12 · Ø 0,31 beter dan 82 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +250
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 1,01). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −62 ELO
111 matches · 59 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +25 ELO
130 matches · 49 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +47 ELO, winrate 50 %
Zondags +84 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest BG-sNk op Dust 2: −62 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 3,29 · Nuke
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 411 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage112
60 % beter dan 78 %
0,99 beter dan 99 %
103,5 beter dan 99 %
1,41 beter dan 99 %
58 % uit 704 duels beter dan 82 %
41 % uit 61 situaties beter dan 58 %
Dust 2111
59 % beter dan 71 %
0,96 beter dan 98 %
97,8 beter dan 96 %
1,36 beter dan 98 %
58 % uit 592 duels beter dan 80 %
40 % uit 58 situaties beter dan 54 %
Ancient54
44 % beter dan 19 %
0,85 beter dan 86 %
89,7 beter dan 82 %
1,18 beter dan 85 %
51 % uit 237 duels beter dan 43 %
42 % uit 36 situaties beter dan 59 %
Cache38
61 % beter dan 66 %
0,88 beter dan 83 %
92,1 beter dan 78 %
1,25 beter dan 83 %
60 % uit 216 duels beter dan 77 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Anubis37
62 % beter dan 76 %
0,91 beter dan 96 %
94,8 beter dan 95 %
1,30 beter dan 96 %
55 % uit 232 duels beter dan 65 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %
Nuke35
37 % beter dan 5 %
0,90 beter dan 92 %
93,4 beter dan 88 %
1,29 beter dan 93 %
51 % uit 199 duels beter dan 39 %
35 % uit 20 situaties beter dan 39 %
Inferno21
57 % beter dan 47 %
0,83 beter dan 69 %
86,2 beter dan 57 %
1,14 beter dan 57 %
58 % uit 110 duels beter dan 67 %
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Vertigo3
33 % -
0,85 -
94,3 -
1,19-
42 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BG-sNk

In 411 matches komt BG-sNk uit op K/R 0,93, ADR 96,4 en een rating van 1,32. Sterkste punt: Rating met 1,32. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 20,8 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 37 matches. In 280 van de 411 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 55 eronder (0,90). In 353 matches met detailwaarden: 137x 4K en 21 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,44. De meeste ELO verliest BG-sNk op Dust 2 (−62 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+122 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +122 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +250. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 pp. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 64 %, ELO-balans +261.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.