BG-sNk
Hoe speelt BG-sNk?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (353 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk puntEerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Sterk punt1,33 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).
Impact
Sterk punt3,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 1,01). Ruim boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,44. Laatste 3 maanden: 1,30 (in het begin 1,44). Ruim boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 104,2. Laatste 3 maanden: 95,3 (in het begin 104,2). Ruim boven het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 64 %. Laatste 3 maanden: 62 % (in het begin 59 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 65 %). Duidelijk boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.871. Laatste 3 maanden: 2.895 (in het begin 2.645).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest BG-sNk op Dust 2: −62 ELO, 59 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 46 · Mirage
- 250e geregistreerde match · Nuke
- Hoogste rating in een match: 3,29 · Nuke
- Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 411 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt BG-sNk
In 411 matches komt BG-sNk uit op K/R 0,93, ADR 96,4 en een rating van 1,32. Sterkste punt: Rating met 1,32. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 20,8 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 37 matches. In 280 van de 411 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 55 eronder (0,90). In 353 matches met detailwaarden: 137x 4K en 21 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,44. De meeste ELO verliest BG-sNk op Dust 2 (−62 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+122 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +122 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +250. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 pp. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 64 %, ELO-balans +261.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.