BELHELHA

Portugal
Op FACEIT sinds 2015 270 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▼ 230
3.040
Piek laatste 30 dagen: 3.270
Rank EU ▼ 3.917 plekken
#6.966
Portugal #87 in Portugal
30 dagen · eerder #3.049 · beste #3.049
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BELHELHA?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 93,9 uit 270 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 270 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 16 in 270 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 91 %
4K's en aces 66x 4K, 9 aces in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 93,4, ELO bij 3.173
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,91). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 270 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −134 ELO
60 matches · 52 % winrate
Op Mirage −75 ELO
34 matches · 56 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +22 ELO, winrate 50 %
Zaterdags −67 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest BELHELHA op Ancient: −134 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,68 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 57 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 270 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % beter dan 75 %
0,86 beter dan 87 %
92,7 beter dan 89 %
1,22 beter dan 87 %
52 % uit 386 duels beter dan 47 %
30 % uit 23 situaties beter dan 25 %
Ancient60
52 % beter dan 36 %
0,89 beter dan 93 %
95,5 beter dan 94 %
1,25 beter dan 92 %
52 % uit 352 duels beter dan 46 %
41 % uit 27 situaties beter dan 57 %
Cache43
63 % beter dan 62 %
0,84 beter dan 70 %
90,1 beter dan 73 %
1,19 beter dan 70 %
50 % uit 252 duels beter dan 24 %
46 % uit 24 situaties beter dan 70 %
Mirage34
56 % beter dan 55 %
0,86 beter dan 87 %
91,8 beter dan 88 %
1,19 beter dan 84 %
55 % uit 200 duels beter dan 64 %
38 % uit 13 situaties beter dan 47 %
Nuke33
61 % beter dan 61 %
0,90 beter dan 92 %
94,9 beter dan 92 %
1,26 beter dan 90 %
56 % uit 223 duels beter dan 64 %
25 % uit 12 situaties beter dan 17 %
Anubis28
54 % beter dan 47 %
0,94 beter dan 98 %
99,8 beter dan 98 %
1,30 beter dan 96 %
56 % uit 163 duels beter dan 70 %
21 % uit 14 situaties beter dan 13 %
Inferno7
86 % -
0,99 -
97,4 -
1,42-
57 % uit 28 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BELHELHA

In 270 matches komt BELHELHA uit op K/R 0,88, ADR 93,9 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,5 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,3 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 43 matches. In 167 van de 270 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 51 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 66x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest BELHELHA op Ancient (−134 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Nuke (+89 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 93,4, ELO bij 3.173. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 52 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.