BBL-KIRKY

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 251 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
ELO ▲ 117
2.376
Piek laatste 30 dagen: 2.392
Rank NA ▲ 1.106 plekken
#2.434
Rusland #38 in Rusland
30 dagen · eerder #3.540 · beste #2.312
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BBL-KIRKY?

Rating 0,97 (uit 201 matches) K/R 0,73 ADR 78,8 uit 251 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (144 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 63 %+13 pp · Ø 50 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 beter dan 18 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 23x 4K, 4 aces in 144 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 1,6−2,6 · Ø 4,2 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,18 · Ø 0,29 beter dan 6 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 79,3, ELO bij 2.349
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 251 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −56 ELO
26 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −5 ELO
36 matches · 44 % winrate
Woensdags +155 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest BBL-KIRKY op Inferno: −56 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,65 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 251 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % beter dan 87 %
0,73 beter dan 43 %
81,4 beter dan 51 %
0,95 beter dan 20 %
49 % uit 246 duels beter dan 37 %
13 % uit 15 situaties beter dan 4 %
Mirage60
47 % beter dan 30 %
0,71 beter dan 33 %
75,5 beter dan 21 %
0,90 beter dan 11 %
49 % uit 176 duels beter dan 36 %
40 % uit 25 situaties beter dan 57 %
Anubis41
59 % beter dan 70 %
0,75 precies gemiddeld
80,7 beter dan 47 %
1,04 precies gemiddeld
57 % uit 168 duels beter dan 77 %
52 % uit 23 situaties beter dan 80 %
Ancient29
55 % beter dan 60 %
0,71 beter dan 32 %
77,8 beter dan 31 %
0,97 beter dan 27 %
39 % uit 79 duels beter dan 3 %
27 % uit 15 situaties beter dan 23 %
Inferno26
46 % beter dan 25 %
0,77 beter dan 58 %
79,9 beter dan 37 %
1,08 beter dan 55 %
53 % uit 77 duels beter dan 44 %
40 % uit 10 situaties beter dan 56 %
Cache18
50 % -
0,72 -
76,0 -
0,94-
52 % uit 58 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,2 -
0,90-
45 % uit 40 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass5
40 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BBL-KIRKY

In 251 matches komt BBL-KIRKY uit op K/R 0,73 en ADR 78,8; de rating uit de 201 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,6. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 61 matches. In 67 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 87 eronder (0,90). In 144 matches met detailwaarden: 23x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest BBL-KIRKY op Inferno (−56 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+157 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +131 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 79,3, ELO bij 2.349. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 58 %, ELO-balans +198.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.