BASICO

Brazilië
86 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
ELO ▲ 117
2.051
Piek laatste 30 dagen: 2.051
Rank SA ▼ 698 plekken
#5.647
Brazilië #3.253 in Brazilië
30 dagen · eerder #4.949 · beste #4.949
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BASICO?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,0 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 1 in 86 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 86 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of BASICO beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 86 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
32 matches · 63 % winrate

De meeste ELO verliest BASICO op Dust 2: −26 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,84 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
63 % beter dan 87 %
0,65 beter dan 11 %
73,9 beter dan 16 %
0,91 beter dan 12 %
41 % uit 138 duels beter dan 7 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Mirage31
65 % beter dan 92 %
0,75 beter dan 57 %
81,7 beter dan 57 %
1,02 precies gemiddeld
60 % uit 121 duels beter dan 93 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Ancient8
50 % -
0,68 -
69,4 -
0,87-
57 % uit 28 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache6
50 % -
0,70 -
66,5 -
1,01-
46 % uit 13 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
75 % -
0,68 -
82,2 -
0,89-
50 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis3
67 % -
0,52 -
63,3 -
0,69-
33 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BASICO

In 86 matches komt BASICO uit op K/R 0,69, ADR 76,0 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 31 matches. In 25 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 35 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest BASICO op Dust 2 (−26 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op op Mirage (+68 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 70 % winrate, −2 ELO. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 58 %, ELO-balans −51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.