BALENCIIIAGA

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2021 183 matches vastgelegd 105 matches in 30 dagen
ELO ▲ 487
3.126
Piek laatste 30 dagen: 3.315
Rank EU ▲ 2.049 plekken
#4.936
Frankrijk #118 in Frankrijk
30 dagen · eerder #6.985 · beste #4.863
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BALENCIIIAGA?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 85,9 uit 176 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 176 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 9 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 176 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 34x 4K, 2 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,7−0,2 · Ø 3,9 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of BALENCIIIAGA beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 163 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 176 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −55 ELO
36 matches · 50 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +25 ELO
47 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −28 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −49 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest BALENCIIIAGA in match 2 van de dag: −55 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Anubis
  2. Langste winstreak: 16 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,09 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 176 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % beter dan 79 %
0,79 beter dan 63 %
85,9 beter dan 68 %
1,14 beter dan 73 %
52 % uit 267 duels beter dan 46 %
41 % uit 39 situaties beter dan 57 %
Ancient40
50 % beter dan 31 %
0,84 beter dan 83 %
87,0 beter dan 73 %
1,21 beter dan 88 %
53 % uit 195 duels precies gemiddeld
42 % uit 38 situaties beter dan 59 %
Anubis38
53 % beter dan 43 %
0,77 beter dan 58 %
83,9 beter dan 62 %
1,08 beter dan 56 %
57 % uit 173 duels beter dan 75 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Dust 228
54 % beter dan 46 %
0,78 beter dan 60 %
84,6 beter dan 62 %
1,08 precies gemiddeld
56 % uit 133 duels beter dan 69 %
39 % uit 18 situaties beter dan 49 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,17-
53 % uit 47 duels -
100 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BALENCIIIAGA

In 176 matches komt BALENCIIIAGA uit op K/R 0,80, ADR 85,9 en een rating van 1,14. Sterkste punt: K/D met 1,18. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 58 matches. In 97 van de 176 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 43 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 34x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest BALENCIIIAGA in match 2 van de dag (−55 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+245 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +235 ELO. Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 57 %, ELO-balans +415.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.