BADfonixxx

Portugal
Op FACEIT sinds 2023 269 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt BADfonixxx?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,2 uit 269 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 269 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (185 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 269 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 31x 4K, 4 aces in 185 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,01 · Ø 0,30 beter dan 55 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +290
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 75,5, Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,70. Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 269 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −128 ELO
71 matches · 45 % winrate
Op Cache −125 ELO
24 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −198 ELO, winrate 44 %
Zondags −107 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest BADfonixxx in match 1 van de dag: −128 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 269 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % beter dan 43 %
0,69 beter dan 23 %
73,8 beter dan 15 %
0,98 beter dan 25 %
45 % uit 318 duels beter dan 17 %
57 % uit 49 situaties beter dan 92 %
Mirage62
44 % beter dan 17 %
0,68 beter dan 19 %
72,3 beter dan 10 %
0,95 beter dan 19 %
47 % uit 245 duels beter dan 23 %
46 % uit 26 situaties beter dan 73 %
Anubis38
45 % beter dan 25 %
0,70 beter dan 26 %
77,0 beter dan 26 %
0,99 beter dan 30 %
40 % uit 193 duels beter dan 3 %
44 % uit 25 situaties beter dan 63 %
Ancient31
52 % beter dan 45 %
0,74 beter dan 41 %
78,7 beter dan 29 %
1,04 beter dan 47 %
43 % uit 100 duels beter dan 9 %
27 % uit 22 situaties beter dan 22 %
Cache24
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,96-
43 % uit 75 duels -
33 % uit 15 situaties -
Inferno23
57 % beter dan 47 %
0,80 beter dan 60 %
84,0 beter dan 46 %
1,12 beter dan 57 %
54 % uit 105 duels beter dan 45 %
38 % uit 13 situaties beter dan 48 %
Nuke23
65 % beter dan 80 %
0,68 beter dan 14 %
73,4 beter dan 11 %
0,99 beter dan 27 %
41 % uit 111 duels beter dan 5 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BADfonixxx

In 269 matches komt BADfonixxx uit op K/R 0,70, ADR 75,2 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 23 matches. In 94 van de 269 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 111 eronder (0,90). In 185 matches met detailwaarden: 31x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest BADfonixxx in match 1 van de dag (−128 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Nuke (+60 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +55 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +290. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 75,5, Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 50 %, ELO-balans −99.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.