B0gy3s

Zwitserland
76 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt B0gy3s?

Rating 1,07 (uit 48 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 uit 76 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 48 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 43 %−4 pp · Ø 47 % beter dan 33 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of B0gy3s beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 38 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,84
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 76 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
22 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest B0gy3s op Dust 2: −29 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 51 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,15 · Anubis
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 76 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 65 %
83,9 beter dan 74 %
1,11-
43 % uit 101 duels beter dan 14 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Dust 222
45 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 33 %
79,3 beter dan 49 %
1,01 beter dan 54 %
56 % uit 80 duels beter dan 82 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Ancient10
70 % -
0,73 -
82,8 -
0,98-
54 % uit 26 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis9
67 % -
0,84 -
90,4 -
1,20-
66 % uit 41 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno7
43 % -
0,69 -
64,2 -
1,06-
50 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt B0gy3s

In 76 matches komt B0gy3s uit op K/R 0,74 en ADR 81,6; de rating uit de 48 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rating met 1,07. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 70 % winrate in 10 matches. In 16 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 18 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest B0gy3s op Dust 2 (−29 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+77 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +77 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.