Avadacn

Finland
131 matches vastgelegd
ELO
2.721
Piek in de vastgelegde matches: 2.721
Rank SEA ▼ 11 plekken
#460
Finland #2 in Finland
30 dagen · eerder #449 · beste #430
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Avadacn?

Rating 1,21 (uit 81 matches) K/R 0,85 ADR 89,0 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (50 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+9 pp · Ø 39 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 131 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 82 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 50 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,15 · Ø 0,30 beter dan 86 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +16 pp, ELO +138
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,20, ADR bij 87,0
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,86). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −3 ELO
25 matches · 52 % winrate
Vrijdags +5 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Avadacn in match 3 van de dag: −3 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,29 · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 36 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % beter dan 64 %
0,87 beter dan 91 %
91,8 beter dan 89 %
1,32 beter dan 97 %
60 % uit 107 duels beter dan 90 %
58 % uit 19 situaties beter dan 93 %
Ancient32
66 % beter dan 87 %
0,85 beter dan 87 %
89,0 beter dan 80 %
1,13 beter dan 75 %
63 % uit 102 duels beter dan 95 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Anubis19
47 % beter dan 30 %
0,79 beter dan 70 %
85,1 beter dan 69 %
1,08 beter dan 61 %
54 % uit 59 duels beter dan 61 %
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Inferno15
87 % beter dan 99 %
0,94 beter dan 94 %
91,1 beter dan 73 %
1,33-
70 % uit 23 duels beter dan 99 %
50 % uit 4 situaties beter dan 76 %
Dust 29
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,24-
38 % uit 24 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache5
100 % -
0,81 -
86,5 -
1,15-
75 % uit 16 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
85,8 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,58 -
60,8 -
0,79-
50 % uit 2 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Avadacn

In 131 matches komt Avadacn uit op K/R 0,85 en ADR 89,0; de rating uit de 81 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 87 % winrate in 15 matches. In 47 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 14 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest Avadacn in match 3 van de dag (−3 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+14 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +16 pp, ELO +138. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,20, ADR bij 87,0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.