Ast1bL

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 314 matches vastgelegd 94 matches in 30 dagen
ELO ▲ 69
3.128
Piek laatste 30 dagen: 3.221
Rank EU ▼ 2.175 plekken
#4.893
Rusland #1.374 in Rusland
30 dagen · eerder #2.718 · beste #2.718
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ast1bL?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 96,8 uit 314 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,34
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,47 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 314 matches
geweldig vanaf 1,80 15 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 38 %−15 pp · Ø 53 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 51 %+39 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 beter dan 97 %
Pistol kills per match 4,4
Zeus-kills1 in 314 matches
Knife kills 10 in 314 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,8 %+4,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,9 %+2,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 102x 4K, 13 aces in 261 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,8−1,1 · Ø 3,9 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,04 · Ø 0,32 beter dan 38 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94
= Gelijk gebleven
Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,97 (in het begin 0,82). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +155 ELO
88 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest Ast1bL vanaf de 5e match op een dag: +155 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,90 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 55 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 314 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % beter dan 47 %
0,97 beter dan 98 %
96,5 beter dan 95 %
1,37 beter dan 98 %
64 % uit 690 duels beter dan 96 %
29 % uit 77 situaties beter dan 20 %
Dust 292
63 % beter dan 79 %
0,98 beter dan 99 %
102,6 beter dan 98 %
1,37 beter dan 98 %
66 % uit 638 duels beter dan 97 %
46 % uit 59 situaties beter dan 70 %
Cache41
59 % precies gemiddeld
1,01 beter dan 97 %
100,9 beter dan 94 %
1,44 beter dan 97 %
64 % uit 205 duels beter dan 91 %
33 % uit 33 situaties beter dan 36 %
Anubis27
41 % beter dan 11 %
0,87 beter dan 91 %
88,7 beter dan 83 %
1,23 beter dan 91 %
56 % uit 147 duels beter dan 70 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Ancient15
40 % beter dan 9 %
0,82 beter dan 77 %
83,9 beter dan 58 %
1,15 beter dan 77 %
60 % uit 58 duels beter dan 87 %
40 % uit 5 situaties beter dan 54 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
84,9 -
1,16-
53 % uit 40 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,87-
42 % uit 45 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ast1bL

In 314 matches komt Ast1bL uit op K/R 0,95, ADR 96,8 en een rating van 1,34. Sterkste punt: Rating met 1,34. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,6 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 92 matches. In 206 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 51 eronder (0,90). In 261 matches met detailwaarden: 102x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,47. De meeste ELO verliest Ast1bL vanaf de 5e match op een dag (+155 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+342 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 56 %, ELO-balans +171.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.