Aspect5014

Slowakije
Op FACEIT sinds 2020 54 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Aspect5014?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 uit 54 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 46 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 54 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,4 %−2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 54 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,08 · Ø 0,29 beter dan 73 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Aspect5014 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 54 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
sepokt

Patroon

Uit de laatste 54 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 27 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 54 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % beter dan 33 %
0,52 beter dan 1 %
59,9 beter dan 1 %
0,75 beter dan 1 %
47 % uit 43 duels beter dan 29 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Mirage12
67 % -
0,75 -
83,9 -
1,06-
67 % uit 42 duels -
50 % uit 8 situaties -
Anubis11
73 % -
0,81 -
93,4 -
1,20-
65 % uit 40 duels -
63 % uit 8 situaties -
Ancient8
63 % -
0,81 -
83,6 -
1,10-
75 % uit 24 duels -
44 % uit 9 situaties -
Cache6
83 % -
0,71 -
80,1 -
1,04-
45 % uit 11 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Aspect5014

In 54 matches komt Aspect5014 uit op K/R 0,69, ADR 77,4 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 73 % winrate in 11 matches. In 21 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 24 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+38 ELO, winrate 71 %). De 1e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, +38 ELO. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 64 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.