ArtwOo

Finland
Op FACEIT sinds 2016 278 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen
ELO ▲ 82
3.078
Piek laatste 30 dagen: 3.165
Rank EU ▼ 1.269 plekken
#5.982
Finland #134 in Finland
30 dagen · eerder #4.713 · beste #4.713
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ArtwOo?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,8 uit 277 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 277 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 277 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 26x 4K, 5 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ADR +6,8, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp, ELO −516

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,66). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 277 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −165 ELO
44 matches · 52 % winrate
Op Cache −123 ELO
35 matches · 49 % winrate
Dinsdags −170 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest ArtwOo op Ancient: −165 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 13 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 277 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % beter dan 55 %
0,69 beter dan 18 %
74,0 beter dan 12 %
0,99 beter dan 24 %
55 % uit 460 duels beter dan 64 %
40 % uit 58 situaties beter dan 54 %
Nuke53
70 % beter dan 85 %
0,75 beter dan 41 %
77,0 beter dan 23 %
1,08 precies gemiddeld
52 % uit 207 duels beter dan 43 %
37 % uit 38 situaties beter dan 41 %
Ancient44
52 % beter dan 36 %
0,68 beter dan 14 %
73,8 beter dan 11 %
0,94 beter dan 12 %
48 % uit 189 duels beter dan 24 %
33 % uit 24 situaties beter dan 35 %
Cache35
49 % beter dan 20 %
0,78 beter dan 44 %
85,4 beter dan 50 %
1,13 beter dan 53 %
55 % uit 199 duels precies gemiddeld
41 % uit 22 situaties beter dan 57 %
Inferno31
55 % beter dan 27 %
0,63 beter dan 3 %
71,3 beter dan 5 %
0,90 beter dan 4 %
53 % uit 161 duels beter dan 33 %
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Anubis6
33 % -
0,74 -
78,3 -
1,02-
42 % uit 31 duels -
40 % uit 5 situaties -
Dust 24
25 % -
0,74 -
77,0 -
1,04-
41 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo4
0 % -
0,56 -
71,4 -
0,73-
42 % uit 26 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ArtwOo

In 277 matches komt ArtwOo uit op K/R 0,70, ADR 75,8 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 70 % winrate in 53 matches. In 109 van de 277 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 106 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 26x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ArtwOo op Ancient (−165 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+219 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +219 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ADR +6,8, Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −516. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 61 %, ELO-balans +211.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.