Arturooo3

Polen
Op FACEIT sinds 2020 168 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Arturooo3?

Rating 1,03 (uit 126 matches) K/R 0,77 ADR 84,2 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 126 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (68 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+1 pp · Ø 41 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 168 matches
Knife kills 3 in 168 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,4 %+0,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 4 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,3−0,7 · Ø 4,0 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,07 · Ø 0,31 beter dan 72 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 59 %, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.882
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,9

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,81). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −25 ELO
31 matches · 39 % winrate
Op Anubis −15 ELO
23 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag +121 ELO
42 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest Arturooo3 op Ancient: −25 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,86 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
58 % beter dan 71 %
0,75 beter dan 47 %
85,9 beter dan 69 %
1,01 beter dan 35 %
51 % uit 192 duels beter dan 42 %
21 % uit 19 situaties beter dan 8 %
Ancient31
39 % beter dan 9 %
0,81 beter dan 74 %
85,9 beter dan 68 %
1,04 beter dan 46 %
52 % uit 85 duels precies gemiddeld
41 % uit 22 situaties beter dan 58 %
Anubis23
48 % beter dan 30 %
0,75 precies gemiddeld
84,9 beter dan 66 %
0,98 beter dan 24 %
46 % uit 56 duels beter dan 17 %
60 % uit 10 situaties beter dan 91 %
Nuke19
53 % beter dan 39 %
0,82 beter dan 72 %
85,3 beter dan 63 %
1,15 beter dan 70 %
50 % uit 66 duels beter dan 33 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Dust 215
47 % beter dan 26 %
0,69 beter dan 21 %
75,5 beter dan 19 %
1,00-
42 % uit 45 duels beter dan 7 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Inferno15
53 % beter dan 33 %
0,82 beter dan 65 %
83,6 beter dan 46 %
1,06-
60 % uit 45 duels beter dan 77 %
-
Cache10
50 % -
0,78 -
83,0 -
1,10-
59 % uit 41 duels -
50 % uit 12 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Arturooo3

In 168 matches komt Arturooo3 uit op K/R 0,77 en ADR 84,2; de rating uit de 126 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,9 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 53 matches. In 51 van de 126 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 43 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Arturooo3 op Ancient (−25 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+151 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,9. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 59 %, Winrate bij 51 %, ELO bij 2.882. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 48 %, ELO-balans +116.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.