Artlitera

Italië
Op FACEIT sinds 2024 183 matches vastgelegd 67 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Artlitera?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 83,9 uit 183 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 183 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (173 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 65 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 183 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,6 %+1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 32x 4K, 7 aces in 173 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Artlitera beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 173 matches uit de laatste 3 maanden en 10 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,85.

Patroon

Uit de laatste 183 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
27 matches · 59 % winrate
In match 1 van de dag +149 ELO
58 matches · 52 % winrate
Dinsdags −25 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest Artlitera op Dust 2: −26 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 183 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient42
67 % beter dan 91 %
0,83 beter dan 84 %
86,1 beter dan 71 %
1,16 beter dan 83 %
56 % uit 172 duels beter dan 72 %
64 % uit 22 situaties beter dan 95 %
Inferno41
54 % beter dan 49 %
0,77 beter dan 58 %
82,8 beter dan 51 %
1,10 beter dan 61 %
55 % uit 231 duels beter dan 57 %
68 % uit 22 situaties beter dan 96 %
Mirage38
53 % beter dan 54 %
0,80 beter dan 73 %
83,3 beter dan 61 %
1,12 beter dan 74 %
48 % uit 163 duels beter dan 30 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Dust 227
59 % beter dan 75 %
0,77 beter dan 62 %
84,5 beter dan 64 %
1,07 beter dan 60 %
49 % uit 170 duels beter dan 37 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Anubis24
50 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 70 %
82,4 beter dan 54 %
1,09 beter dan 66 %
53 % uit 126 duels beter dan 57 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Nuke10
80 % -
0,81 -
88,3 -
1,21-
54 % uit 39 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Artlitera

In 183 matches komt Artlitera uit op K/R 0,79, ADR 83,9 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 80 % winrate in 10 matches. In 93 van de 183 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 45 eronder (0,90). In 173 matches met detailwaarden: 32x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: februari 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Artlitera op Dust 2 (−26 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Mirage (+84 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, −25 ELO. Laatste 30 dagen: 67 matches, winrate 58 %, ELO-balans +42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.