ArtFr0st

Frankrijk
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2016 179 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▲ 393
3.735
Piek laatste 30 dagen: 3.735
Rank EU ▲ 407 plekken
#400
Frankrijk #3 in Frankrijk
30 dagen · eerder #807 · beste #400
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ArtFr0st?

Rating 1,37 (uit 167 matches) K/R 0,93 ADR 93,1 uit 179 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,37
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 90 %
Rating-verdeling uit 167 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 44 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (101 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

73 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 73 %+18 pp · Ø 55 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 32 %−21 pp · Ø 53 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 51 %+37 pp · Ø 14 % beter dan 99 %
K/D 1,49+0,37 · Ø 1,12 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 179 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 17,2 %+2,6 pp · Ø 14,6 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 6,3 %+1,7 pp · Ø 4,6 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 28x 4K, 6 aces in 101 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,17 · Ø 0,35 beter dan 91 %
Rondes met death 62 %−8 pp · Ø 70 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,93, Rating bij 1,37, ADR bij 92,7
▼ Slechter geworden
ELO −109

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,08
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,08. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,93. Ruim boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 179 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −37 ELO
72 matches · 60 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +208 ELO
32 matches · 53 % winrate
Met notineki in het team zonder ELO-waarde
114 matches · 55 % winrate

De meeste ELO verliest ArtFr0st op Mirage: −37 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,85 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 179 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % beter dan 62 %
0,95 beter dan 95 %
94,2 beter dan 85 %
1,39 beter dan 97 %
71 % uit 395 duels beter dan 99 %
20 % uit 45 situaties beter dan 5 %
Dust 242
62 % beter dan 66 %
0,92 beter dan 88 %
94,7 beter dan 83 %
1,35 beter dan 91 %
71 % uit 250 duels beter dan 99 %
42 % uit 24 situaties beter dan 56 %
Anubis24
67 % beter dan 78 %
0,84 beter dan 70 %
85,2 beter dan 47 %
1,25 beter dan 84 %
68 % uit 112 duels beter dan 97 %
54 % uit 13 situaties beter dan 83 %
Ancient13
62 % -
0,88 -
84,2 -
1,36-
59 % uit 34 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke13
54 % -
0,95 -
99,6 -
1,36-
75 % uit 60 duels -
23 % uit 13 situaties -
Cache12
83 % -
0,96 -
93,5 -
1,40-
76 % uit 55 duels -
56 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ArtFr0st

In 179 matches komt ArtFr0st uit op K/R 0,93 en ADR 93,1; de rating uit de 167 matches met rating ligt op 1,37. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 73 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,6 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 83 % winrate in 12 matches. In 125 van de 167 matches lag de rating op 1,10 of hoger (75 %), in 17 eronder (0,90). In 101 matches met detailwaarden: 28x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,53. De meeste ELO verliest ArtFr0st op Mirage (−37 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+265 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, +85 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −109. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,93, Rating bij 1,37, ADR bij 92,7. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 79 %, ELO-balans +481.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.