Arskai

Finland
Op FACEIT sinds 2017 425 matches vastgelegd 171 matches in 30 dagen
ELO ▲ 152
2.993
Piek laatste 30 dagen: 3.095
Rank EU ▲ 383 plekken
#8.626
Finland #207 in Finland
30 dagen · eerder #9.009 · beste #5.313
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 16m 41s

Hoe speelt Arskai?

Rating 1,09 (uit 389 matches) K/R 0,77 ADR 83,9 uit 425 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 389 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (372 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 61 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 10 in 425 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 69x 4K, 9 aces in 372 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 4,7+0,7 · Ø 4,0 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 83,7, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 425 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −148 ELO
120 matches · 46 % winrate
Op Nuke −142 ELO
73 matches · 53 % winrate
Dinsdags −92 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Arskai op Mirage: −148 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 425 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage120
46 % beter dan 20 %
0,79 beter dan 66 %
86,0 beter dan 70 %
1,10 beter dan 65 %
57 % uit 483 duels beter dan 78 %
29 % uit 66 situaties beter dan 21 %
Nuke73
53 % beter dan 39 %
0,77 precies gemiddeld
83,3 beter dan 54 %
1,08 precies gemiddeld
51 % uit 293 duels beter dan 39 %
42 % uit 45 situaties beter dan 56 %
Ancient62
55 % beter dan 54 %
0,75 precies gemiddeld
80,8 beter dan 43 %
1,05 precies gemiddeld
52 % uit 208 duels precies gemiddeld
50 % uit 26 situaties beter dan 78 %
Cache55
64 % beter dan 73 %
0,83 beter dan 67 %
90,4 beter dan 71 %
1,19 beter dan 70 %
55 % uit 258 duels beter dan 54 %
20 % uit 35 situaties beter dan 12 %
Dust 248
60 % beter dan 74 %
0,73 beter dan 38 %
79,7 beter dan 39 %
1,02 beter dan 35 %
45 % uit 146 duels beter dan 15 %
37 % uit 27 situaties beter dan 45 %
Inferno36
47 % beter dan 16 %
0,77 beter dan 44 %
83,3 beter dan 44 %
1,13 beter dan 54 %
50 % uit 139 duels beter dan 24 %
57 % uit 23 situaties beter dan 86 %
Anubis17
41 % beter dan 13 %
0,73 beter dan 38 %
80,3 beter dan 42 %
1,05 beter dan 47 %
44 % uit 71 duels beter dan 11 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Vertigo12
42 % -
0,73 -
77,3 -
0,96-
54 % uit 52 duels -
45 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Arskai

In 425 matches komt Arskai uit op K/R 0,77 en ADR 83,9; de rating uit de 389 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 55 matches. In 180 van de 389 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 125 eronder (0,90). In 372 matches met detailwaarden: 69x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Arskai op Mirage (−148 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+140 ELO, winrate 55 %). Minder geworden: Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 83,7, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 171 matches, winrate 53 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.