Arczixoon

Polen
Op FACEIT sinds 2015 301 matches vastgelegd 102 matches in 30 dagen
ELO ▲ 243
3.043
Piek laatste 30 dagen: 3.195
Rank EU ▼ 1.521 plekken
#6.885
Polen #353 in Polen
30 dagen · eerder #5.364 · beste #4.566
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Arczixoon?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,9 uit 301 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 301 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (244 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 301 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 42x 4K, 5 aces in 244 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,04 · Ø 0,32 beter dan 38 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +433
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,85). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 301 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −238 ELO
68 matches · 43 % winrate
In match 3 van de dag −146 ELO
51 matches · 47 % winrate
Op Nuke −107 ELO
28 matches · 64 % winrate

De meeste ELO verliest Arczixoon op Anubis: −238 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,49 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 301 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 281
62 % beter dan 75 %
0,79 beter dan 64 %
82,2 beter dan 51 %
1,17 beter dan 77 %
62 % uit 271 duels beter dan 90 %
44 % uit 61 situaties beter dan 64 %
Ancient74
47 % beter dan 22 %
0,73 beter dan 35 %
81,2 beter dan 44 %
1,05 beter dan 46 %
51 % uit 278 duels beter dan 40 %
43 % uit 60 situaties beter dan 62 %
Anubis68
43 % beter dan 14 %
0,77 beter dan 58 %
82,9 beter dan 57 %
1,11 beter dan 65 %
58 % uit 213 duels beter dan 79 %
34 % uit 44 situaties beter dan 40 %
Cache33
55 % beter dan 40 %
0,78 beter dan 44 %
83,4 beter dan 39 %
1,13 beter dan 53 %
54 % uit 123 duels beter dan 45 %
26 % uit 34 situaties beter dan 22 %
Nuke28
64 % beter dan 70 %
0,74 beter dan 36 %
77,0 beter dan 23 %
1,07 beter dan 45 %
55 % uit 84 duels beter dan 59 %
33 % uit 27 situaties beter dan 33 %
Mirage15
40 % beter dan 5 %
0,77 beter dan 54 %
86,5 beter dan 70 %
1,03 beter dan 37 %
53 % uit 77 duels precies gemiddeld
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Arczixoon

In 301 matches komt Arczixoon uit op K/R 0,76, ADR 81,9 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 28 matches. In 130 van de 301 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 92 eronder (0,90). In 244 matches met detailwaarden: 42x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest Arczixoon op Anubis (−238 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+213 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +433. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −8 pp. Laatste 30 dagen: 102 matches, winrate 52 %, ELO-balans +1.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.