Arabesqaa

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2019 283 matches vastgelegd 54 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 6m

Hoe speelt Arabesqaa?

Rating 1,06 (uit 235 matches) K/R 0,74 ADR 83,3 uit 283 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 235 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (210 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 20 in 283 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 38x 4K, 7 aces in 210 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,75 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 8,5+4,3 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,75+0,46 · Ø 0,29 beter dan 99 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +269
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,06, ADR bij 83,8
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,74. Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −30 ELO
44 matches · 41 % winrate
Op Ancient −24 ELO
72 matches · 60 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −56 ELO, winrate 46 %
Woensdags −19 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Arabesqaa op Dust 2: −30 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,03 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 283 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient72
60 % beter dan 77 %
0,77 beter dan 62 %
89,2 beter dan 82 %
1,09 beter dan 68 %
60 % uit 236 duels beter dan 88 %
35 % uit 51 situaties beter dan 42 %
Anubis58
50 % beter dan 40 %
0,74 beter dan 47 %
85,0 beter dan 68 %
1,07 beter dan 58 %
55 % uit 154 duels beter dan 68 %
40 % uit 43 situaties beter dan 54 %
Dust 244
41 % beter dan 15 %
0,74 beter dan 48 %
79,2 beter dan 41 %
1,00 beter dan 36 %
55 % uit 120 duels beter dan 70 %
33 % uit 36 situaties beter dan 38 %
Mirage40
63 % beter dan 85 %
0,78 beter dan 66 %
83,6 beter dan 62 %
1,14 beter dan 79 %
50 % uit 121 duels beter dan 42 %
44 % uit 39 situaties beter dan 69 %
Cache21
38 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
52 % uit 69 duels -
31 % uit 13 situaties -
Nuke21
38 % beter dan 7 %
0,68 beter dan 14 %
78,0 beter dan 28 %
1,04 beter dan 43 %
44 % uit 50 duels beter dan 12 %
44 % uit 18 situaties beter dan 62 %
Inferno16
44 % beter dan 21 %
0,71 beter dan 33 %
79,0 beter dan 33 %
0,99-
49 % uit 41 duels beter dan 24 %
0 % uit 8 situaties beter dan 2 %
Vertigo8
63 % -
0,62 -
70,5 -
0,89-
50 % uit 48 duels -
71 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Arabesqaa

In 283 matches komt Arabesqaa uit op K/R 0,74 en ADR 83,3; de rating uit de 235 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,5. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 40 matches. In 100 van de 235 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 83 eronder (0,90). In 210 matches met detailwaarden: 38x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Arabesqaa op Dust 2 (−30 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+48 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +43 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +269. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,06, ADR bij 83,8. Laatste 30 dagen: 54 matches, winrate 48 %, ELO-balans −66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.