Apa

Finland
Op FACEIT sinds 2020 56 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
ELO ▲ 449
3.632
Piek laatste 30 dagen: 3.632
Rank EU ▲ 1.067 plekken
#653
Finland #16 in Finland
30 dagen · eerder #1.720 · beste #653
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Apa?

Rating 1,07 (uit 16 matches) K/R 0,66 ADR 72,6 uit 56 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (30 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

39 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 39 %−16 pp · Ø 55 % beter dan 1 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

59 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 59 %+20 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+16 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 83 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

76 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 76 %+23 pp · Ø 53 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−9 pp · Ø 14 % beter dan 38 %
K/D 0,92−0,20 · Ø 1,12 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 8 in 259 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 10,3 %−4,3 pp · Ø 14,6 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 4,3 %−0,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 beter dan 16 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 30 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,14 · Ø 0,35 beter dan 87 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +96
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, ADR bij 72,6
▼ Slechter geworden
Headshots −53 pp, Winrate −18 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,65). Ruim onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −270 ELO
101 matches · 48 % winrate
Op Anubis −60 ELO
22 matches · 50 % winrate
Dinsdags −222 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Apa op Mirage: −270 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,57 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % beter dan 12 %
0,66 beter dan 3 %
73,4 beter dan 3 %
0,96 beter dan 5 %
48 % uit 416 duels beter dan 11 %
55 % uit 66 situaties beter dan 90 %
Ancient74
66 % beter dan 76 %
0,68 beter dan 7 %
74,5 beter dan 5 %
0,96 beter dan 8 %
47 % uit 286 duels beter dan 10 %
39 % uit 51 situaties beter dan 48 %
Inferno29
66 % beter dan 86 %
0,67 beter dan 19 %
75,2 beter dan 18 %
0,98 beter dan 26 %
45 % uit 111 duels beter dan 17 %
55 % uit 11 situaties beter dan 85 %
Anubis22
50 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 9 %
77,4 beter dan 13 %
0,98 beter dan 11 %
49 % uit 84 duels beter dan 23 %
54 % uit 13 situaties beter dan 83 %
Nuke19
32 % beter dan 2 %
0,64 beter dan 5 %
71,2 beter dan 6 %
0,87 beter dan 4 %
43 % uit 76 duels beter dan 10 %
32 % uit 19 situaties beter dan 28 %
Cache13
31 % -
0,61 -
67,4 -
0,82-
47 % uit 51 duels -
71 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Apa

In 56 matches komt Apa uit op K/R 0,66 en ADR 72,6; de rating uit de 16 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 76 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 76 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 66 % winrate in 74 matches. In 70 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 119 eronder (0,90). In 30 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Apa op Mirage (−270 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+561 ELO, winrate 66 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +153 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +96. Minder geworden: Headshots −53 pp, Winrate −18 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, ADR bij 72,6. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 50 %, ELO-balans +84.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.